Os jogos não ficam muito mais simples do que A Dream About Parking Lots. Você joga como uma pessoa sem nome que deve navegar por estacionamentos aparentemente intermináveis em busca de seu carro, enquanto conversa com seu psicólogo. É basicamente isso, e o jogo em si não tenta ser nada mais do que isso. No menu do jogo, você ainda precisa clicar em “Short Story” para começar.
Não, A Dream About Parking Lots não é um grande jogo, mas deixa uma impressão. Muitas de suas escolhas de design parecem forçadas pelas circunstâncias. As texturas primitivas e borradas eram provavelmente um material de construção barato, e a música suave Eric Satie não é protegida por direitos autorais. No entanto, isso não muda o fato de que o efeito é impressionante. Como nos excelentes Flower, Sun and Rain e Paratopic, a combinação de texturas pixeladas e música clássica cria uma atmosfera meditativa que é terapêutica em si mesma.
Nos cinco níveis do jogo, não há itens colecionáveis, inimigos ou outras distrações. O mundo é limpo de trivialidades, o que muda a perspectiva de alguém. Agora se vê o design do jogo com muito mais clareza, por exemplo, os carros ou escombros caídos que bloqueiam a estrada e sutilmente guiam o caminho certo. Ao mesmo tempo, os arredores – agora que não são apenas recipientes para conteúdo – tornam-se ainda mais atmosféricos. Uma rede de futebol, um banheiro vazio, algumas árvores… paradoxalmente, você sente vontade de explorar cada textura mais de perto para extrair significado delas. O jogo consegue criar uma atmosfera onírica, e você recebe um pequeno choque delicioso quando o alarme do carro finalmente dispara e você é arrancado da atmosfera hipnótica.
O diálogo do jogo reforça o clima. É uma conversa terapêutica real ou apenas um monólogo interno com um psicólogo e um paciente na lista do elenco? Você só descobre lentamente ao responder a perguntas e tentar entender o significado por trás de seus sonhos. Se é preciso haver um significado, é claro. Está tudo muito bem escrito e a localização é boa, pois você não pensa no fato de que o inglês dificilmente é a primeira língua do desenvolvedor mexicano.
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Embora o jogo seja supostamente “inspirado em sonhos reais”, A Dream About Parking Lots difere em um aspecto, pois não há muita imprevisibilidade aqui. Embora o jogo dê essa impressão, o diálogo não leva a novos caminhos, nem se ramifica em nenhum momento. Portanto, não há muita razão para jogar o jogo de 30 a 40 minutos novamente por outra coisa que não seja a atmosfera.
Infelizmente, a configuração simples falha em um ponto. Embora eu geralmente goste de clicar no diálogo (leio rapidamente e sou impaciente), neste caso ele deveria ter rolado automaticamente. É uma distração ter que pressionar B (joguei em Switch ) para avançar o enredo enquanto se move em um espaço tridimensional. Por fim, tive alguns problemas para navegar nos menus, pois por algum motivo inexplicável, as cores menos distintas indicam o item selecionado.
Além de pequenos aborrecimentos, A Dream About Parking Lots é um bom simulador ambulante. De muitas maneiras, é mais uma experiência terapêutica do que um jogo e, considerando o que esses tipos de jogos geralmente custam, os £ 3,39 que você tem que pagar por isso não são nada.
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