Carmen Sandiego

Não quero rodeios, mas neste caso me sinto compelido a começar contando um pouco sobre minha própria história pessoal como jogador. Em meados dos anos 90, eu ainda era um garoto muito jovem começando a explorar o mundo dos videogames, principalmente graças ao meu antigo (e ainda funcional) Super Nintendo, já que mal conseguia acessar o mundo dos jogos para PC. A razão, lógica naqueles tempos sombrios na casa da família, é que os computadores eram sérios, para os adultos, enquanto os consoles de jogos incorporavam perfeitamente o espírito que os videogames eram…. bem, para jogos. Para crianças. Até que, por algum estranho capricho do destino, Carmen Sandiego conheceu meu pai.

Provavelmente deve ter sido um boca-a-boca entre os pais nos portões da escola, mas desde que ele me trouxe o jogo um dia e viu o que ele tinha a oferecer, ele estava mais aberto a me deixar experimentar outros títulos no computador. Graças à misteriosa ladra sempre vestida de vermelho (que eu nunca vi, aliás, naquela versão do jogo Windows que eu tinha) conheci não apenas suas grandes habilidades de investigação, dedução e geografia, mas também abri uma porta de entrada para meus amados jogos de aventura da LucasArts, a estratégia 3DO de Heroes of Might and Magic II, ou as batalhas espaciais de Star Wars: Rebel Assault, que vieram uma após a outra nos meses e anos que se seguiram. Posso dever Carmen Sandiego não apenas meu amor por viajar e ver destinos exóticos ao redor do mundo, mas até mesmo minha introdução precoce aos videogames e, assim, encontrar uma maneira de ganhar a vida. Às vezes, é justo reconhecer certos heróis desconhecidos por sua contribuição.

Mas 30 anos se passaram desde então, e pouco se ouviu falar Carmen Sandiego desde que as revisões subsequentes do original de 1985 e seus spin-offs foram perdidos na maré de lançamentos. Os programas de TV foram esquecidos, até que a Netflix trouxe a franquia de volta há alguns anos para dar uma sensação moderna e jovem e transformou a ex-chefe da VILE em uma anti-heroína que luta contra sua antiga organização colaborando com seus antigos rivais da ACME. Agora, o estúdio Gameloft está se juntando ao renascimento lançando uma revisão de Carmen Sandiego, 40 anos após o original, e meu primeiro sentimento foi que, embora visualmente não seja grande coisa, as camadas de curiosidade, narrativa baseada em dedução e minijogos não apenas homenageiam o passado, mas o elevam nos dias atuais como o jogo que vou querer jogar com minhas filhas pequenas, quando eles são um pouco mais velhos.

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Essa é a primeira mudança neste novo Carmen Sandiego. Enquanto na versão dos anos 80-90 éramos um agente anônimo da ACME encarregado de perseguir os capangas de Carmen ao redor do mundo, agora controlamos diretamente Carmen, que junto com seu parceiro e ajudante remoto, o jovem Player, seguirá os ladrões VILE na maior campanha de roubo do século. A narrativa principal, além de dar um mínimo de contexto a cada um dos casos de roubo, não oferece muito mais do que algumas cenas para pular entre caixas de diálogo, pistas descobertas e minijogos.

Cada caso de roubo é sempre organizado da mesma maneira: ocorre o roubo de uma antiguidade valiosa e temos exatamente uma semana para encontrar o ladrão no mundo e detê-lo adequadamente. Cada visita a um local leva tempo, assim como viajar de país para país, procurando testemunhas ou mais informações. No final, temos que encontrar dois tipos de pistas: algumas para nos levar ao próximo ponto de viagem correto e outras para identificar corretamente o ladrão da lista de suspeitos que a ACME gerencia. Às vezes teremos que tomar uma decisão que nos deixa sem informações importantes: economizamos tempo partindo para o próximo voo ou passamos horas procurando informações sobre o ladrão? Lembre-se de que, mesmo que consigamos pegá-lo, precisamos de um mandado de prisão válido e único para o suspeito e, se cometermos um erro, perderemos. Os casos anteriores não são difíceis de resolver, mas nos últimos casos é mais uma questão de intuição e inércia ao revisitar locais famosos já visitados, e isso às vezes pode pregar peças em você. Em uma ocasião, pensei que estava me divertindo muito e fui atrás do suspeito, sabendo que ele estava escondido em Barcelona, apenas para descobrir que as pistas me levaram a emitir o mandado de prisão errado. Peguei o ladrão errado e ambos foram libertados.

Carmen, antes de ser uma ladra, é uma detetive experiente, e ela terá que interrogar diferentes testemunhas em cada local Player nos dá para encontrar o suspeito. Às vezes, basta interrogar as testemunhas, mas às vezes você terá que usar equipamentos especiais, como o gancho, os óculos de visão térmica ou a mochila do planador. Eles são divertidos de usar, além da parafernália de 007, servem para chamar a atenção para pequenos detalhes e exposições. Essas cenas, às vezes limitadas no tempo ou como Quick Time Events, lhe renderão uma pontuação mais alta quanto mais preciso você for, o que, por sua vez, fará com que você se classifique como detetive. Não que acrescente muito “per se” à história, mas nos permite desbloquear novos casos em The ACME Files, o modo clássico (e pixelado) do original Carmen Sandiego.

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Acho que é uma ótima ideia incluir o jogo clássico (bem, uma versão revisada posteriormente, mas apenas esteticamente) para tornar esta edição do 40º aniversário ótima. Na verdade, parece-me um ótimo gancho para aqueles da geração que jogaram o original experimentar este título com (agora) jovens detetives em casa. Eles provavelmente não apreciarão os detalhes tanto quanto eu, assim como achei os gráficos low-poly da versão atual irritantes. Mas o equilíbrio geral é que este jogo tem muito a oferecer para jovens e idosos, e tudo isso enquanto aprende geografia e cultura sobre cidades e países distantes. Quantos de vocês poderiam se lembrar sem pesquisar no Google a moeda oficial de Cingapura, onde o Parque Güell está localizado, ou quantos passos são necessários para escalar o Grande Buda em Hong Kong? Está correto.

Reviver aquelas tardes de infância com a nova roupagem de Carmen Sandiego foi como desbloquear uma boa lembrança de uma velha amiga que eu pensava estar perdida para sempre, mas graças à televisão a temos de volta como personagem, e graças à Gameloft como o entretenimento educacional ideal para compartilhar com a família.

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