Embora a Epic Games Store ofereça muitos brindes, muitos jogadores de PC ainda usam principalmente o Steam da Valve como forma de manter seu catálogo de jogos. A Epic Games ainda é a nova garota do quarteirão, e mesmo após o lançamento em 2018, alguns ainda acham o inicializador da editora desajeitado.
Falando em uma entrevista massiva com Lex Fridman (via Wccftech), o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, admitiu que o lançador tem seus problemas. “Acho que uma das razões pelas quais as pessoas caracterizam o inicializador da Epic Games como desajeitado é porque o inicializador da Epic Games é desajeitado e precisamos melhorar isso”, disse ele. “Há muito trabalho acontecendo lá e, você sabe, eu gostaria que tivéssemos melhorado em abordar os recursos de qualidade de vida e priorizá-los acima de todos os outros recursos.”
“Na maior parte do tempo, ele oferece suporte a recursos comerciais como merchandising, oferecendo várias versões de um jogo para venda e oferecendo atualizações da edição regular para a edição deluxe e outras coisas que os parceiros trabalham”, continuou ele. “Outras prioridades têm sido qualidade de vida e tempos de carregamento do lançador e outras coisas. E não colocamos ênfase suficiente nos recursos de qualidade de vida. Reconhecemos isso muito claramente várias vezes e passamos por várias refatoração. Mas isso definitivamente foi uma decepção para nós e para muitos usuários. Uma coisa que demoramos um pouco para perceber foi que não está de uniforme.”
Sweeney afirma que há uma equipe maior trabalhando no Steam na Valve, que teve mais tempo para desenvolver a Steam Store. Mas, essa defesa não se sustenta para todos, já que já se passaram anos desde o lançamento da Epic Games Store, e ainda faltam alguns recursos. Talvez com o tempo, porém, vejamos a Epic Games Store atingir seu verdadeiro potencial, e o Steam poderá ter um rival sem exclusividade sendo comprado para novos jogos.