Clair Obscur: Expedition 33 revela jogabilidade e personagens principais no Xbox Developer Direct

A cada ano que passa, a entidade conhecida como Pintora apaga da existência as pessoas que têm a idade que ela desenha no céu. E este ano foi a vez dos jogadores de 33 anos. Assim, um grupo de pessoas corajosas, sem nada a perder, embarca em uma aventura ao redor do mundo para encontrar e destruir o Pintor antes que a terrível profecia seja cumprida. Clair Obscur: Expedition 33 segue este grupo de personagens únicos, e outros que se juntarão a eles ao longo do caminho, em um RPG baseado em turnos desenvolvido em Montpellier pelo estúdio Sandfall Interactive.

No Xbox Developer Direct, tivemos outra visão aprofundada do jogo, além de conhecer alguns dos chefes de desenvolvimento que nos apresentaram diferentes aspectos do jogo. Por exemplo, a profundidade com que os personagens principais foram desenvolvidos para se sentirem adultos e complexos, e como o conflito sobre como lidar com sua difícil tarefa desenvolverá a narrativa. Também vimos algumas das criaturas que povoam este mundo mudo, que Sandfall enquadra como uma espécie de fantasia da Belle Époque.

Apesar de ser fortemente inspirado em clássicos JRPG como Final Fantasy ou a série Persona, o sistema de combate baseado em turnos é fluido, com reações em tempo real e uma enorme variedade de estilos de jogo. Isso ocorre porque cada personagem tem uma rica árvore de habilidades únicas, apoiadas por uma miríade (sério, a apresentação apresentava dezenas) de habilidades passivas para personalizá-las ainda mais.

Há muito potencial no que vimos hoje, sem dúvida, e estamos ansiosos para 24 de abril , quando Clair Obscur: Expedition 33 chega ao PS5, PC e Xbox Series. Confira o trailer abaixo.

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