Você pensaria que os criadores de jogos ficariam felizes que sua própria comunidade estivesse se envolvendo em seus jogos. E esse é quase sempre o caso, mas não o tempo todo. Um exemplo disso é o mentor da série Tekken, Katsuhiro Harada, que via X pede a todos os fãs que parem de postar conceitos de personagens que desejam na série.
A razão é que eles não querem ser acusados de roubar ideias de ninguém, então sugestões detalhadas são mais propensas a serem jogadas no lixo. Desejar algo específico é, portanto, a melhor maneira de garantir que isso nunca aconteça e, na pior das hipóteses, as ideias que estão realmente a caminho de serem realizadas podem até ser abandonadas após sugestões bem-intencionadas dos jogadores.
Vale muito a pena ler o post X de Harada e, claro, se aplica a todos os desenvolvedores, e é algo a considerar para entender melhor como o novo conteúdo é criado.