Hades II

Morte a Chronos. Morte ao tempo. É irônico como a missão do protagonista de Hades II também significou a morte de todo o meu tempo livre, já que eu o gastei – assim como fiz com o primeiro jogo – perdido na visão da Supergiant sobre os mitos gregos.

O primeiro Hades foi um roguelike que definiu o gênero. Muitos dispararam contra o rei, mas nenhum chegou nem perto de derrubá-lo de seu pódio. A Supergiant assumiu a responsabilidade, então, de tentar destronar sua própria criação com a primeira sequência direta do estúdio. Desde o lançamento de Hades II no Acesso Antecipado, ficou claro que um desafiante digno finalmente apareceu. As apostas foram aumentadas, o combate ajustado e, no entanto, os elementos centrais da arte deslumbrante, música viciante e as poderosas bênçãos dos deuses do Olimpo permaneceram. Mais do que você ama sem ser mais do mesmo.

Zagreus, o protagonista original de Hades, se foi, trancado nas profundezas do Tártaro depois que Chronos retornou e assumiu a Casa de Hades. A criança Melinoë foi resgatada, ao lado de Hypnos e levada para um acampamento onde foi treinada pelo titã e bruxa Hécate para fazer o impossível: parar o tempo. É uma configuração pesada, puxando imediatamente as cordas do seu coração e fazendo você se sentir um pouco ofendido pessoalmente por Chronos, já que todos os personagens que você aprendeu a amar, trabalhou para agradar e até namorou são repentinamente arrancados. Isso coloca você no mesmo caminho que Melinoë; uma vingança enquanto ela busca restaurar a família sem a qual cresceu e acabar com o ataque do Titã aos deuses do Olimpo, tanto do submundo quanto da própria rota para o topo da montanha.

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Essa narrativa séria e importante pode parecer um pouco contrastante no início com a história de amadurecimento que vimos com Zagreus, onde as apostas eram altas para ele pessoalmente, mas não parecia que resultariam no fim do mundo se fôssemos falhar. Acostumar-se com o tom mais sério é um problema inicial quando você começa Hades II, e os fãs do original encontrarão alguns deles em suas corridas. A introdução do Elenco (uma opção ofensiva extra que prende os inimigos no lugar), movimentos Omega, recursos cultiváveis, Familiares, Chaos Trials e muito mais não necessariamente tornam Hades II melhores, mas oferecem diferenças que devem ser aceitas para abraçar esta sequência em toda a sua extensão.

Os jogadores do primeiro jogo também provavelmente considerarão o segundo jogo mais difícil. Você começa com quase nenhuma atualização permanente em Hades II, e os chefes serão diferentes. A rota para o Olimpo é especialmente difícil, pois os inimigos podem e irão golpeá-lo com mais dano. No entanto, vale a pena notar que, mesmo que o jogo seja um pouco mais difícil, o Hades original testaria você como jogador no início. Quase ninguém superou a corrida do primeiro jogo em sua primeira tentativa. Portanto, embora você possa querer se sentir um profissional imediatamente, é uma estratégia ousada e eficaz para a Supergiant oferecer diferenças suficientes na jogabilidade para que você sinta que está aprendendo e crescendo novamente. Claro, atualizações permanentes (incluindo os sempre importantes Death Defiances) estão de volta, o que significa que você ficará mais forte com o tempo, mas o melhor remédio para lutar em Hades II é parar de tentar tratá-lo como Hades 1.5.

As Dádivas dos deuses atuam como um grande exemplo disso. Ao contrário de Hades, onde seus presentes de seus parentes distantes fizeram exatamente o que disseram na lata, os Boons de Hades II exigem um pouco mais de pensamento estratégico em uma construção para melhor fazer uso de todas as novas palavras-chave e poderes. Você ainda pode destruir chefes com combinações ridículas, mas sente que desempenha um papel mais ativo na força que adquire em uma corrida agora. Com Sprint substituindo o traço duplo e os Boons de deflexão sendo muito mais raros graças ao papel de Athena na história, você também não está apenas enviando spam e voando ao redor de uma arena, o que novamente coloca o ônus sobre o jogador para realmente enfrentar os desafios titânicos oferecidos em Hades II por conta própria.

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Fora da carne principal do jogo em suas corridas, ainda há as esperadas conversas de NPCs, missões, personalizações e muito mais no Acampamento na Encruzilhada, que atua como o centro de Melinoë. Mesmo com coisas mais ativas para fazer no Acampamento na Encruzilhada, como conjurar feitiçarias e cuidar de um jardim, parece que há um pouco de vida, ou falta alegria de viver que estava presente na Casa de Hades. Provavelmente é intencional, mas é a única parte em que, mesmo que eu saiba que há uma riqueza de conteúdo extra aqui, nem sempre parece. De certa forma, isso é parte elogio e parte crítica, já que a Supergiant fez um trabalho incrível em fazer o mundo parecer que anseia pela vibração do primeiro jogo, mas ao mesmo tempo isso pode fazer você querer voltar a salões mais claros e brincadeiras mais espirituosas.

Isso não quer dizer que o jogo beira o tédio. Em nenhum momento chega perto. Temas de noite e sonhos se misturam lindamente no visual. Sempre fui apaixonado pelos designs de personagens em Hades e, mais uma vez, a Supergiant criou o que considerarei como a representação canônica dos deuses, deusas, heróis e vilões gregos (mesmo que sejam um pouco diluídos para tornar os personagens agradáveis). Eu me aproximei incrivelmente dos rostos principais do Acampamento na Encruzilhada, principalmente graças à nova mecânica de presentes, onde você pode fazer mais do que apenas passar uma garrafa de Néctar para sua melhor amiga. Agora você pode pescar, tomar banho e compartilhar as garrafas indescritíveis de Ambrosia com os principais jogadores do acampamento e ver seus relacionamentos crescerem. Melinoë como personagem é tão maravilhosa quanto Zagreus era no primeiro jogo, e eu particularmente gostei de sua jornada de autodescoberta misturada com o enredo de vingança abrangente. O diálogo é tão lindamente escrito e executado em Hades II que eu simplesmente não posso ignorá-lo, especialmente porque o jogo é tão detalhado que você sabe que é improvável que ouça uma repetição, mesmo depois de mais de cem horas.

Depois de jogar o primeiro período de Acesso Antecipado, eu tinha quase certeza de que Hades II não havia correspondido ao seu antecessor, apesar de ainda ser um roguelike de todos os tempos. Logo aprendi depois de jogar a versão 1.0 que poderia estar errado. Depois de superar o obstáculo de uma polegada de altura da mudança de tom e das diferenças de jogabilidade, fica claro que você não poderia pedir mais de uma sequência de Hades do que o que você obtém com Hades II. Maior em escopo e escala, com surpresas genuínas, uma história emocionante e personagens que você verá sempre que tiver a chance, Hades II é tão bom quanto, se não melhor, do que o campeão roguelike original da Supergiant sem fazer Hades parecer obsoleto, realizando um feito igual a parar o próprio Tempo.

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