Tentar revisar um jogo altamente antecipado é difícil, muito difícil. Por um lado, você deve evitar se deixar levar pelo trem do hype em movimento rápido que passa zunindo por seus ouvidos enquanto jogadores enérgicos compartilham suas opiniões barulhentas e, por outro lado, você não pode deixar suas expectativas tão altas que se torne impossível ficar impressionado no final. Já se passaram sete longos anos desde que Hollow Knight foi lançado e, a cada dia que passa desde então, os fãs têm sido capazes de aumentar suas expectativas sobre o que pode ser possível em uma possível sequência. Além disso, esses sonhos raramente foram em pequena escala ou mesmo realistas. Dizer que a emoção foi insuportável não é, portanto, exagero, e agora que Hollow Knight: Silksong finalmente chegou, a grande questão é: valeu a pena esperar?
Vou começar admitindo que não fui o maior fã do primeiro jogo. Claro, acho que Hollow Knight de 2018 é um jogo muito bom, mas aos meus olhos nunca foi a obra-prima que muitos outros queriam que fosse. A base foi incrivelmente bem feita, mas faltou sutileza, o que fez com que certas partes parecessem mais tediosas “obrigatórias” do que algo que mantivesse a diversão de tocar. Com Silksong, Team Cherry fez sua lição de casa e, depois de ajustar sua receita, alguns centímetros aqui e alguns milímetros ali, criou uma sequência que é melhor do que seu antecessor em todos os sentidos concebíveis.
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Uma grande mudança em Silksong é que podemos controlar o personagem Hornet em vez do quieto “O Cavaleiro” que assumiu a liderança na última aventura. Com Hornet vem um monte de melhorias que tornam a experiência ainda mais agradável e acessível. Nosso guerreiro acrobático é maior (em termos de modelo de personagem) do que o herói baixinho de Hollow Knight e, com isso, os desenvolvedores tiveram que repensar grandes partes da configuração. Locomover-se agora é como uma dança graciosa onde Hornet pula, agarra e desliza sobre plataformas, bordas e paredes. Há uma fluidez em como tudo, desde os controles até a animação, se desenrola na tela, e voltar ao seu antecessor é como olhar para trás em Super Castlevania IV depois de jogar Symphony of the Night. O conceito é o mesmo, mas a execução está a quilômetros de distância.
Dito isso, ainda parece Hollow Knight, para melhor ou para pior. Se você gostou do primeiro jogo, é provável que goste de Silksong, e o oposto provavelmente é verdadeiro se você não gostou da joia indie desde o início. Este não é um jogo para todos, mas para aqueles que gostam de títulos exigentes de Metroidvania, há poucos que podem igualar a criatividade, engenhosidade e desafio responsivo entregue aqui.
Silksong oferece um tipo de brilho que é difícil de identificar. É o tipo de brilho em que a beleza está profundamente enterrada nos detalhes e em como seus pequenos componentes se juntam para formar uma grande obra-prima quanto mais do todo você desbloqueia. A variação entre os diferentes ambientes é um exemplo desse detalhe. Em um momento você é cativado pelo esplendor de conto de fadas e pela vegetação vibrante dentro de Mosshome, e no próximo você sente o cobertor visual e igualmente emocional, monótono e úmido da arquitetura surrada de Greymoor envolver sua alma quando você chega pela primeira vez.
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Os gráficos pintados à mão não pioram as coisas, é claro. Você pode mais ou menos pausar o jogo a qualquer momento durante sua jornada e usar a tela como uma pintura em sua sala de estar, onde tudo, desde passagens sombrias de cavernas até grandes salões de castelos, pode servir como pano de fundo para seu sofá desgastado e mesa de vidro manchada de impressões digitais. Há uma beleza melancólica e sombria em cada nova área e, embora o mesmo sentimento existisse há 7 a 8 anos, parece ainda mais sutil e variado desta vez.
Silksong também é uma delícia para os ouvidos. Cordas melancólicas são misturadas livremente com loops de piano ansiosos e elementos de coro sinistros, e os desenvolvedores sabem exatamente quando segurar a paisagem sonora ou quando é hora de deixar a orquestra dominar completamente. Às vezes, são apenas gotas de chuva individuais caindo no chão que lhe fazem companhia entre cidades decadentes e pântanos assombrados, e no momento seguinte, seções de metais grandiosas podem derrubá-lo completamente da cadeira com trombones poderosos e trombetas fatídicas enquanto um chefe faz sua entrada.
Falando em chefes, Silksong oferece uma cavalgada de batalhas perfeitamente projetadas. Se havia uma coisa que eu realmente não apreciava no original, era a desigualdade das lutas contra chefes. Alguns pareciam equilibrados e desafiadores, enquanto outros eram percebidos como irritantes e desnecessariamente difíceis. Na sequência, o desafio certamente ainda é bastante alto, mas aqui cada batalha, e quero dizer cada uma delas, parece primorosamente projetada para sempre parecer justa e sem golpes desnecessários abaixo da cintura. Por exemplo, fiquei preso com um combatente difícil por mais de uma hora outro dia, mas nunca senti que a dificuldade se devia a obstáculos irracionais onde eu lutava com tiros baratos ou tempos de reação desesperadamente curtos. Em vez disso, era mais sobre aprender a controlar meus impulsos e ler o tabuleiro do jogo, e mesmo que eu tenha encontrado minha morte cerca de 30 vezes, meus fracassos nunca foram devidos a nada além de mim mesmo e minhas próprias deficiências.
Quanto à história, provavelmente não houve muitos que seguiram a narrativa tecida no antecessor, pelo menos não sem alguns vídeos detalhados do YouTube para servir de apoio. Foi muito reminiscente de como a história foi avançada nos jogos Dark Souls e, embora partes dessa abordagem estejam intactas em Silksong, é uma saga muito mais acessível com objetivos e agendas claras entre os personagens do jogo desta vez. Uma grande razão para isso é novamente Hornet, já que ela não é uma protagonista quieta, mas pode compartilhar seus próprios pensamentos e ideias sobre o que está acontecendo ao seu redor. Isso torna mais fácil entender os diferentes motivos e seguir para onde a história está indo, sem coçar a cabeça constantemente e tentar juntar todas as informações. Os puristas podem interpretar isso como algo negativo, mas, de minha parte, acho que se encaixa perfeitamente na história que eles estão tentando transmitir e também ajuda o título a se destacar de seu irmão mais velho com uma estrutura narrativa bastante única.
Pode-se então dedicar palavra após palavra a tudo o que há de bom em Silksong, e também pode-se dedicar tanto tempo e espaço para elogiar os desenvolvedores em Team Cherry aos céus. O fato de um pequeno estúdio da Austrália ter optado por seguir suas próprias regras e ignorar todos os requisitos e abordagens desnecessárias da indústria é por si só extremamente notável. Com um tempo de desenvolvimento de mais de sete anos, muitos outros teriam ficado estressados e cortado o conteúdo, mas Team Cherry optaram por expandir sua visão e permitir que os atrasos desaparecessem, apesar da decepção dos jogadores entusiasmados. Enquanto outros editores gastam milhões em marketing e recrutamento de influenciadores, Team Cherry lançaram seu jogo sem uma única crítica positiva em seu currículo, e o fizeram pelo preço extremamente acessível de US $ 20, quando poderiam facilmente ter cobrado três vezes mais.
No entanto, não se trata de Team Cherry. Mesmo se você removesse todos os sentimentos positivos que circulam em torno dos métodos de trabalho do estúdio, o respeito que eles parecem ter por seus fãs e sua disposição de oferecer seus produtos a preços com grandes descontos, não teria feito nenhuma diferença se o código do jogo que eles entregaram não estivesse à altura. Felizmente, Hollow Knight: Silksong consegue, inteiramente por conta própria, cativar o jogador do início ao fim. Da mesma forma que a Nintendo refinou Metroid em 1994 e a Konami expandiu Castlevania em 1997, Team Cherry pegou um jogo competente e criou uma obra-prima onde o todo é maior que a soma de suas partes. Silksong oferece alegria de jogo em sua forma mais pura, e não se pode deixar de aplaudir tudo, desde design e controles até som e jogabilidade.
Nos meus quase dez anos aqui no Gamereactor, até agora consegui atribuir três pontuações perfeitas, e agora é hora de novo. Hollow Knight: Silksong é uma obra-prima, simplesmente. Não há dúvida sobre isso. As expectativas eram altíssimas com antecedência, mas com muita paciência e ainda mais habilidade, Team Cherry conseguiu superar a concorrência e consolidar seu lugar no céu estrelado como um dos corpos celestes mais brilhantes. Se você gosta de videogames desafiadores em geral e títulos Metroidvania bem feitos em particular, não posso recomendar Hollow Knight: Silksong o suficiente, porque é um jogo que encanta e desafia, deslumbra e encanta. E, finalmente, para aqueles de vocês que estão se perguntando: Sim, definitivamente valeu a pena esperar.