Não sei mais o que dizer sobre o Monsterverse de Legendary. Este universo de entretenimento oferece continuamente aos fãs produtos genuinamente horríveis que vendem como bolos quentes, porque podemos ver alguns dos monstros mais icônicos e atraentes lutando e achatando o mundo humano ao mesmo tempo. Desde que o Monsterverse começou com Godzilla de 2014, tornou-se cada vez pior, com o show Monarch: Legacy of Monsters sendo mais um destaque e com Godzilla X Kong: The New Empire de 2024 sendo a mais baixa até agora. Pelo menos no mundo do cinema. Para o setor de jogos, fomos tratados com alguns jogos abomináveis utilizando esses personagens, com o Skull Island: Rise of Kong de 2023 sendo ridiculamente ruim, e agora o desenvolvedor 7Levels está aqui para tentar colocar o navio de volta no curso.
Este esforço está vindo na forma de Kong: Survivor Instinct. Para começar, deixe-me expor alguns fatos. Em primeiro lugar, este jogo não tem nenhuma conexão com o esforço miserável do ano passado. Em segundo lugar, ao contrário do jogo Skull Island, este é um jogo oficial do Monsterverse que conta uma história ambientada entre os eventos de Godzilla vs. Kong de 2021 e o filme The New Empire deste ano. Em terceiro lugar, apresenta uma abordagem humana enraizada, onde você assume o papel de Alex enquanto ele viaja para uma zona devastada por Kong em um esforço para encontrar sua filha. O problema é que essa história logo sai do controle de uma maneira típica do Monsterverse, quando Alex começa a aprender mais sobre quem sua filha realmente é e como ela está conectada a organizações obscuras e ao Titans. Com esses três elementos em mente, Kong: Survivor Instinct oferece uma aventura de plataforma 2.5D onde você encontra não apenas o macaco icônico, mas também alguns outros notáveis Titans, seja Abaddon, Scylla, Tiamat e vários outros monstros como Skullcrawlers e aranhas, além de ameaças humanas também.
Imediatamente após a inicialização Kong: Survivor Instinct a qualidade de produção do jogo se torna aparente. Este é o maior jogo da 7Levels até hoje, mas eles ainda são um estúdio pequeno, o que significa que temos um título mecanicamente limitado, cheio de peculiaridades frustrantes e com dublagem e uma história que não o surpreende. Os gráficos para o ambiente tendem a ser muito bons ao vagar e explorar, mas quando Kong aparece ou o jogo aumenta o zoom e se concentra em momentos-chave, a oferta gráfica limitada se destaca e faz você se encolher um pouco. Certamente não é um atordoamento.
Apesar desses problemas, a configuração e a progressão do tipo Metroidvania realmente funcionam muito bem. É limitado e básico e não tem a profundidade de, digamos, Metroid Dread, mas há um fluxo para a exploração que funciona e você é constantemente recompensado com atualizações como uma arma e uma marreta que podem ser usadas para acessar áreas anteriormente inacessíveis, além de ter cantos escondidos para encontrar itens para melhorar a saúde de Alex e o tamanho do carregador da pistola. Isso além de encontrar toneladas de conhecimento e informações do Monsterverse ao longo da jornada. No que diz respeito a uma experiência de plataforma de aventura, Kong: Survivor Instinct funciona, no entanto, existem alguns elementos-chave que realmente não funcionam.
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O combate é simplesmente ruim. Há um sistema corpo a corpo, bloqueio e defesa muito básico que gira em torno de você superar ameaças humanas que o enxameiam tanto da esquerda quanto da direita. Existem pistoleiros, pessoas blindadas, indivíduos que usam escudos e muito mais que aumentam a dificuldade, mas o principal problema é que esse sistema é lento e plano e faz você suspirar audivelmente toda vez que é forçado a espancar um inimigo até a morte com um cano ou plantar uma bala na testa de um inimigo apenas para Alex afirmar “isso é violência suficiente para toda a vida” e então atirar em alguém dois minutos depois.
A plataforma também está repleta de tarefas e desafios ambientais que são muito repetitivos e, francamente, parecem sem inspiração. É melhor você se acostumar a empurrar uma caixa para subir a novas alturas ou sacudir uma porta gradeada para quebrá-la, porque essas são apenas duas das tarefas que a 7Levels coloca em seu caminho ao longo da jornada. Concedido, esses são problemas menores quando comparados às sequências de fuga quando um Titan ataca, já que esses momentos são alguns dos momentos mais frustrantes e exaustivos de toda a história. Essencialmente, haverá momentos em que você terá que fugir de um Kong furioso ou de um Abaddon atacante, por exemplo, e nesses momentos você está simplesmente jogando como de costume, mas em um ritmo muito mais rápido do que o normal. O principal problema é que essas sequências usam falha instantânea. Se você for a algum lugar que não deveria, se chegar muito perto da parte do corpo de um Titan, se você perder um salto, a lista continua, você reinicia o encontro desde o início. O design grandioso planejado desses momentos é abafado pelo design de jogo frustrante e irritante.
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Kong: Survivor Instinct não é um grande videogame, mas também não é um desastre. Há elementos e momentos em que você se envolve bastante na história e cai no ritmo da plataforma, e isso é reforçado pelo fato de que é uma experiência bastante apertada e simplificada que dura cerca de quatro a cinco horas se você tentar encontrar tudo. Você não joga este jogo e se sente ofendido e enganado, como foi o caso do ano passado Skull Island ou mesmo às vezes com o recente filme The New Empire, mas, ao mesmo tempo, não há muito aqui que se destaque e realmente impressione. É uma oferta simplista e orçada baseada em uma das franquias mais caras e lucrativas do entretenimento, e é isso. Além de oferecer um pouco de conhecimento extra para o fã dedicado de Monsterverse, não há muito mais digno de atenção.