A Nintendo está realmente ultrapassando o limite com a quantidade de remasterizações HD que está bombando nos dias de hoje. Parece que pelo menos metade de todos os “novos” jogos que chegam ao Switch têm um aviso de HD anexado ao seu homônimo, o que serve como um lembrete firme de que este não é um jogo novo e, francamente, também não é muito diferente do original. Esse é precisamente o caso de Luigi’s Mansion 2 HD também, porque depois de passar um monte de horas com o encanador de chapéu verde e Professor E. Gadd, estou lutando por razões pelas quais eu recomendaria este jogo sobre Luigi’s Mansion 3.
Agora deixe-me apenas acrescentar aqui que Luigi’s Mansion 2 HD não é um jogo ruim. É apenas inferior ao seu antecessor-sequência por toda uma série de razões que giram em torno de sua autêntica alta definição. Veja bem, Luigi’s Mansion 2 foi feito para o Nintendo 3DS e isso significa que várias limitações tecnológicas que não atormentam o já tecnicamente limitado Switch estão em vigor aqui. Além disso, há elementos de design principais que simplesmente não parecem certos e adequados para o Switch como um sistema neste jogo. Então, apesar de ter uma apresentação visual que honestamente não parece diferir muito quando comparada a Luigi’s Mansion 3, há uma infinidade de outras razões que o fazem.
Permitam-me que comece por falar sobre a estrutura da missão. Ao contrário de Luigi’s Mansion 3, este jogo não é uma experiência perfeita. Você seleciona uma missão que o leva a um nível abrangente e, em seguida, permite que você explore certas partes dele. Os sistemas do tipo Metroidvania encontrados no terceiro jogo não estão presentes aqui, você simplesmente inicia uma missão, completa a tarefa em mãos e, em seguida, é transportado para fora do nível para debriefing com o Professor antes de selecionar uma nova missão retornando ao mesmo nível para fazer algo semelhante. Eu entendo que este não é um remake e a autenticidade do jogo original é um de seus elementos centrais, mas parece extremamente prejudicial e um pouco frustrante estar preso a um nível tão linear e estrutura de missão depois de experimentar a natureza mais aberta e libertadora de Luigi’s Mansion 3.
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Como o Nintendo 3DS tinha duas telas para brincar, Luigi’s Mansion 2 originalmente procurou colocá-las em bom uso com mecânicas e recursos específicos que, em vez disso, são apenas encaixados na versão Switch HD. O minimapa e a forma como você o utiliza parecem contraintuitivos nos melhores momentos, mas o maior ofensor são as frequentes chamadas do Professor que fazem com que a jogabilidade seja constantemente quebrada e interferida para uma conversa que quase não acrescenta nada no sentido narrativo. O Professor aparece como um pai superprotetor que quer que você faça check-in a cada 10 minutos para garantir que você esteja seguro. É extremamente irritante.
Luigi’s Mansion como um todo nunca teve os controles de sensação mais apertados, mesmo no terceiro jogo, mas devido aos outros elementos mais datados nesta remasterização HD os controles rígidos se destacam mais do que nunca. Controlar a direção e o ângulo da sua máquina Poltergust 5000 é um aborrecimento, especialmente ao lidar com fantasmas que são rápidos ou usam itens e armas para tornar sua vida mais desafiadora. Precisão e precisão não é um ponto forte deste jogo em nenhum sentido, algo que eu vim a perceber em particular ao lidar com o companheiro Toads que muitas vezes aparecem. As ocasiões em que você precisa sugar um Toad e lançá-los sobre uma lacuna se tornam extremamente frustrantes às vezes devido à convenção de mira presente aqui. Ah, e não nos esqueçamos de como os Toads também são pesadelos absolutos para se desfazer. Quando eles se assustam com um fantasma, eles correm sem trégua até que você os chupa com o Poltergust, algo que realmente não é fácil na prática e me levou a ficar audivelmente frustrado várias vezes durante meu jogo.
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Também vale a pena acrescentar aqui que muitos dos elementos neste jogo são precursores de como eles foram oferecidos em Luigi’s Mansion 3. A exploração, as mecânicas, os elementos online, eles são projetados e implementados de tal forma que são realmente melhores no jogo de acompanhamento que estreou há cerca de cinco anos. Novamente, entendo que este é um remaster e não está procurando alterar e ajustar a experiência principal que estava disponível em 2013, mas ao mesmo tempo acho muito difícil realmente recomendar este jogo quando ele é irmão mais velho – sequência faz tudo o que oferece, mas melhor.
Não me entenda mal, ainda há um charme e nível de carisma associado a este jogo que o torna divertido. Ainda é um jogo de plataforma agradável, com mecânicas de jogo interessantes, locais únicos variados e detalhados para explorar, uma ampla lista de tipos de inimigos para enfrentar e superar, e muitos segredos para encontrar escondidos em cantos e recantos. Mas, ao mesmo tempo, este remaster HD é inferior a Luigi’s Mansion 3 em praticamente todas as métricas imagináveis, e não há um forte senso de nostalgia aqui para salvá-lo como foi o caso de Super Mario RPG ou mesmo Paper Mario: The Thousand-Year Door.
Se você está procurando ter um gostinho da série Luigi’s Mansion, volte suas vistas para o terceiro jogo, pois você se divertirá muito mais com ele quando comparado a este remaster HD. Ou, pelo menos, jogue esta versão HD antes do terceiro jogo, pois é muito difícil voltar atrás.