Mais sobre Arranger e por que o Role-Puzzling Adventure foi um candidato a Game of the Show no SGF

Não joguei o suficiente para entregar impressões práticas completas sobre Arranger: A Role-Puzzling Adventure quando experimentei o jogo no estande da Netflix no Summer Game Fest no mês passado, mas certamente deixou uma marca ao fundir esse breve tempo com a fascinante conversa com o diretor de arte David Hellman e o designer de jogos Nico Recabarren abaixo.

Isso parece ser algo especial não apenas para os lançamentos deste verão, mas já em termos dos queridinhos indie mais empolgantes em 2024, e isso provavelmente se deve ao talento combinado por trás do jogo.

“A mecânica principal surgiu da tentativa de fazer um Cubo de Rubik 2D”, diz Nico no vídeo. “O objetivo principal era tentar fazer um jogo de quebra-cabeça, antes de tudo, certo? Isso é o que eu gosto de projetar, mas também queria torná-lo mais atraente, então é por isso que quando comecei a trabalhar com Nick Suttner e David Hellman, começamos a torná-lo um jogo de aventura. Então, de certa forma, é como se o jogo de aventura se escondesse dentro de vários quebra-cabeças e tudo no mundo fosse explorado com a mesma mecânica”.

“O primeiro trabalho da arte é apoiar a funcionalidade”, acrescenta Hellman sobre a importância da linguagem visual em uma experiência baseada em mecânica. “Neste jogo, você sabe, está tudo na grade. Então, na verdade, temos uma divisão incomum entre os objetos relevantes para a jogabilidade, que estão todos na grade, e depois o cenário, que está atrás da grade e se afasta muito longe de ser uma representação mundial convencional. Portanto, o material da grade é muito claro, muito icônico e adere à lógica da grade. Mas então, quando saímos da grade, ficamos realmente soltos e realmente nos afastamos de pontos de vista consistentes.”

“Em primeiro lugar, o crédito por isso é definitivamente Nick Sander, que é o escritor do jogo”, explica Nico ao discutir a história em Arranger e seu senso de humor. “Só para contextualizar, o jogo foi iniciado durante a pandemia, então acho que há muitos tópicos relacionados a isso. Ao longo da história do jogo, existem várias comunidades que são separadas, mas por razões diferentes e por meios diferentes. E [personagem principal] Jemma tem essa personalidade, e sua natureza é desordenar as coisas de maneiras diferentes. E isso a leva a ter problemas, mas também a abrir, de certa forma, essas comunidades e conectá-las de uma maneira doce. Então, sim, acho que a história que contamos é uma história de autodescoberta para Jemma, mas sinto que é uma coisa muito pessoal [para nós] também”.

Jogue a entrevista completa, disponível com legendas locais, para saber mais sobre as coisas malucas que você pode fazer com a mecânica básica, controles de toque em tablets e Switch, ou como essa mecânica progride no jogo. Arranger: A Role-Puzzling Adventure será lançado em 25 de julho na Netflix Games, PC, Nintendo Switch e PS5.

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