Quando Phil Spencer falou há alguns anos que o Xbox iria apostar tudo no desenvolvimento japonês e no mercado japonês, muitos pensaram que, além de seu idílio (e quase morte) da Tango Gameworks e sua parceria frutífera com a Square Enix e a Atlus, não há muitos outros exemplos notáveis de projetos japoneses (há honrosas exceções, como Kunitsu-Gami), mas hoje deu um grande passo em direção ao mainstream.
O Xbox revelou Solo Leveling: Arise Overdrive, uma versão expandida de Solo Leveling: Arise, que foi lançada para PC e PS5 em maio de 2024. Agora somos apresentados a uma versão expandida com um novo modo multiplayer para até quatro jogadores reviverem a história de fantasia e ficção científica do manhwa coreano adaptado pelo anime japonês. Haverá mais combates frenéticos em tempo real à medida que dominamos as artes da classe dominante de Sung Jinwoo, o caçador mais fraco do mundo que, contra todas as probabilidades, sobrevive à morte e pode aumentar seu poder ao infinito, como em um videogame.
Solo Leveling: Arise Overdrive está chegando ao Xbox PC neste outono, e a versão do console (Xbox Cloud e Xbox Series) estará disponível em 2026.