Towa and the Guardians of the Sacred Tree

Eu nunca gostei particularmente de jogos roguelite antes de descobrir Hades. A ideia de morrer e ter que começar de novo desde o início não era algo que minha paciência apreciava particularmente, mas então a joia de Supergiant apareceu e mudou tudo isso. Hoje, não sou tão rápido em fugir desse gênero, e achei que Towa and the Guardians of the Sacred Tree parecia bastante aconchegante e interessante à primeira vista. Na superfície, você vê as cores alegres, os ambientes encantadores e, no geral, parecia estar encharcado com uma dose generosa de design japonês. Tudo isso ao mesmo tempo no que é essencialmente um roguelite bastante clássico, onde você, junto com Towa e um monte de outros personagens, embarca em uma jornada cheia de ação para restaurar a paz no reino.

A coisa mais original sobre Towa and the Guardians of the Sacred Tree é que você controla dois personagens, ou melhor, você pode alternar entre fazer o personagem segui-lo ou assumir o controle de ambos com joysticks separados. O personagem secundário que você escolhe em uma grande galeria de personagens atua como suporte com magia enquanto você distribui punição com sua espada. Da pequena vila de Shinju, que serve como centro do jogo, você parte em uma “corrida” por paisagens coloridas, matando monstros em todas as áreas. Depois de limpá-los, você pode escolher uma “Graça” que aumenta suas habilidades, selecionar um portal para a próxima área e seguir em direção a um chefe no final, e se você morrer, terá que começar de novo. Na charmosa cidadezinha, você pode atualizar suas armas e outras habilidades para ficar um pouco mais forte quando tentar outra corajosamente.

A pequena vila aconchegante serve como um centro entre as rodadas, onde você pode conversar com os moradores e atualizar seu personagem.

É um conceito clássico que não faz muito para surpreender. Antes de cada rodada, você pode escolher entre oito companheiros diferentes, o que muda bastante o estilo de jogo. Em outras palavras, há um pouco de prazer em encontrar o suporte que você mais gosta e cujos ataques funcionam melhor para o seu estilo de jogo. Você também pode deixar um segundo jogador assumir o controle do outro personagem, para que você possa jogar no modo cooperativo, o que funciona bem, pois as áreas são pequenas e fáceis de navegar. No entanto, o jogador que joga como suporte deve aceitar que seus ataques têm um “cool-down”, então o estilo de jogo é consideravelmente mais lento para eles.

Publicidade:

O aspecto mais atraente deste jogo é definitivamente o design visual. As cores são vivas e claras, o que torna os ambientes muito convidativos, no entanto, as áreas limitadas também significam que não há nada para explorar diretamente, o que é uma pena. Eu teria preferido uma abordagem mais aberta do que as áreas bastante pequenas em que luto contra os inimigos. Mesmo que os ambientes não se destaquem, o design ainda é muito atraente e aconchegante, o que é o grande lado positivo do jogo. O design do inimigo não é particularmente empolgante e não causa muita impressão, mas os chefes parecem um pouco mais únicos. Acima de tudo, é a paleta alegre e colorida que se destaca, e tudo é acompanhado por uma música agradável. Infelizmente, o jogo sofre de diálogos incrivelmente monótonos que se tornam frustrantes de ouvir depois de um tempo. É o mesmo incômodo repetido por seus companheiros, o que realmente arrasta para baixo a paisagem sonora geral.

O minijogo mais prolongado do mundo para atualização? Possivelmente.

Neste gênero, se você falhar, terá que repetir tudo o que completou, mas algo que acho que funciona muito bem aqui é como a próxima rodada é visivelmente mais fácil. Na vila, você pode comprar e atualizar armas e, embora isso seja feito em um minijogo muito complicado e demorado, geralmente há atualizações generosas disponíveis para sua próxima tentativa. Um chefe que pode parecer muito forte na primeira tentativa é muito mais fácil mais tarde, quando suas armas foram significativamente melhoradas.

No entanto, falta um fator extremamente importante para que eu dê uma classificação mais alta. É a famosa sensação de “só mais uma corrida” que é tão importante neste tipo de jogo. Não parece frustrante ou injusto, mas também não parece particularmente divertido. Muitas vezes me sinto satisfeito depois de duas ou três rodadas, e não acho que esse sentimento deva vir tão rapidamente com esse conceito. Depois de encontrar seu companheiro preferido, não há realmente nenhuma surpresa, então é apenas uma questão de conseguir ir um pouco mais longe. Isso não teria sido uma coisa negativa se tivesse sido incrivelmente divertido, mas na maioria das vezes consegue se sentir bem.

Publicidade:

Não há absolutamente nada de errado com o estilo visual.

Towa and the Guardians of the Sacred Tree não é um jogo ruim dentro de seu gênero. Possui controles responsivos, oferece uma boa dose de desafio, tem um design de jogo exclusivo com dois personagens controláveis e é muito bonito de se ver. Mas em termos de entretenimento, parece bastante simples e sem profundidade. Se Hades foi o que me envolveu seriamente neste gênero e despertou meu interesse, infelizmente este jogo não faz nada de especial para mantê-lo. É visualmente agradável e divertido de jogar em rajadas curtas, mas não é muito mais do que isso, e como Hades II está a apenas uma semana de distância, isso não parece particularmente importante para verificar no grande esquema das coisas.

Please follow and like us: