
Dois meses passam rápido, embora talvez sua percepção do tempo vá de “rápido” para “interminável” se, como milhões de jogadores, você estiver esperando EA Sports FC 25. O novo jogo de futebol da Electronic Arts organizou uma transmissão ao vivo com seus desenvolvedores para dar aos jogadores uma visão mais detalhada do que há de novo nesta edição de sua recém-criada série esportiva.
Keegan Sabatino, diretor de jogabilidade do EA FC 25, foi o mestre de cerimônias em uma longa transmissão ao vivo na qual foram mostrados os três pilares nos quais o jogo se baseia, e sobre os quais já falamos em nossas impressões depois de testá-lo em Vancouver: FC IQ, HypermotionV e PlayStyles.
O FC IQ é baseado em um sistema de IA aprimorado que permite táticas de equipe, funções individuais para jogadores controlados por computador e simulação de como essas equipes jogam na vida real, traduzidas para a tela. Além disso, no caso dos goleiros essas mudanças são muito mais profundas do que nas outras posições.
O HypermotionV é mais uma continuação da versão anterior, embora afirme alcançar novos patamares no gerenciamento de dados volumétricos de jogadores, estádio, física e todos os tipos de variáveis, ao mesmo tempo em que adiciona 25 novas animações, que parecem mais naturais.
Os PlayStyles apresentam não apenas novos comportamentos dos jogadores, mas também materiais, tecidos, torcedores nas arquibancadas, clima e muito mais. Você pode dar uma olhada em uma breve visão geral abaixo.