Foi durante o Xbox Games Showcase deste verão que a Microsoft finalmente anunciou o próximo título da Double Fine. O estúdio do veterano Tim Schafer tem um talento especial para sempre nos surpreender e oferecer experiências que nunca vimos antes, e isso é claramente algo que eles pretendem continuar perseguindo.
É por isso que vamos jogar como um farol na aventura Keeper, da qual não vimos muito. Mas no último episódio do Podcast Oficial do Xbox, o apresentador visita Double Fine para conferir Keeper um pouco mais de perto e compartilha alguns detalhes via Xbox Wire.
Entre outras coisas, eles falam sobre como a aventura começa e como é realmente controlar um farol. Obviamente, não é a coisa mais fácil de fazer, e a ideia é que devemos descobrir isso por nós mesmos:
“Muitos jogos abrem com tutoriais, mas eu vi muito poucos que literalmente veem seu personagem aprendendo a andar.
Em uma adorável introdução de como o jogo ensina o jogador sem simplesmente dizer a ele o que fazer, você percebe que seu polegar esquerdo faz com que o farol se incline. Naturalmente, você testará isso um pouco – até que ele se solte abruptamente na base e, por meio de um processo que resta adivinhar, cresça quatro pernas finas. A partir daqui, você se levanta e – como um documentário sobre a natureza sobre uma girafa bebê – envia seu farol cambaleando ladeira abaixo, descobrindo como exatamente operar seus novos membros.
Como acontece com a maioria dos títulos assinados pela Double Fine, podemos esperar um humor peculiar e surpreendente. E ensinar seu farol a andar parece levar a várias cenas malucas:
“É um tutorial lançado como uma comédia – enquanto você luta para ganhar o controle, o farol desliza para carros abandonados e casas degradadas, esmagando-os em pedaços em seus esforços. Eventualmente, ele aprende a andar, depois correr, e começamos uma jornada sem outro objetivo além da implicação sutil de descobrir: ‘o que há nessa montanha?’ “
Keeper será lançado para PC e Xbox Series S/X e, claro, será incluído no Game Pass quando estrear em 17 de outubro. Confira o episódio do podcast acima para muita jogabilidade e algumas novas imagens abaixo.