Diretor criativo de “Assassin’s Creed Valhalla“, Ashraf Ismail confirmou durante entrevista ao Kotaku que as mortes instantâneas estão de volta. Nos jogos mais recentes, a marca registrada da franquia só podia ser utilizada após atingir um determinado nível.
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“Nós trabalhamos com a ideia de que Eivor não é um assassino treinado. Ele é um viking que recebe uma arma legal e precisa dominá-la rapidamente. Bem cedo (na história do jogo), Eivor vai aprender essa técnica, matando instantaneamente qualquer inimigo.”
Além disso, parece que a furtividade em público também terá importância na trama.
“Posso dizer que é algo que vai voltar nesse novo jogo. A verdade é que Eivor e seus aliados estão em um lugar que não são bem-vindos. Então, fazia sentido, pelo menos, uma tentativa de se esconder na multidão.”
“Partindo da Noruega, por meio de guerras infinitas e com recursos cada vez mais escassos durante o século IX d.C., os jogadores conduzirão o clã nórdico de Eivor através do gelado Mar do Norte até as ricas terras dos reinos controlados pela Inglaterra. Será preciso estabelecer um novo destino para seu clã, batalhando ao implacável estilo de luta dos guerreiros vikings, apresentados no jogo a partir de um sistema de combate renovado, que inclui a capacidade de manejar duas armas ao mesmo tempo, e enfrentar a maior variedade de inimigos já vista na série. Com poucos recursos à disposição, os jogadores irão liderar ataques a qualquer local promissor que encontrarem no litoral utilizando seus barcos e adquirindo riquezas. Conforme os vikings se estabelecem em novos lugares, encontram a resistência dos saxões, como o rei Aelfred de Wessex. Contra todas as probabilidades, Eivor deve fazer o que for necessário para manter Valhalla ao seu alcance.”
“Assassin’s Creed Valhalla” chega às lojas na época do Natal e terá versões para Playstation 4, Xbox One, PC (via Epic Games), Stadia, Playstation 5 e Xbox Series X.