Ex-chefe da PlayStation critica atual formato de desenvolvimento de jogos AAA: “Insustentável” – O Vício

Ex-presidente da PlayStation Worldwide Studios, Shawn Layden concedeu entrevista ao GameLab Live e fez críticas ao atual formato de desenvolvimento de jogos AAA. Os estúdios estão levando em média cinco anos para finalizarem projetos do tipo.


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“O problema desse modelo de desenvolvimento é que, simplesmente, não é sustentável. Não acho que a próxima geração deva, ou possa, continuar desse jeito. É muito difícil cada jogo AAA ter entre 50 e 60 horas. Torna-se inviável e caro. Inevitavelmente, outros criadores terão suas portas fechadas.”

Explicou.

“Então, ao invés de gastar cinco anos desenvolvendo um jogo de 80 horas, por que não investir em outro de três anos com 15 ou 20 horas? Falando pessoalmente, como alguém da velha guarda, recomendo voltar ao modelo tradicional, mais antigo, de jogos AAA entre 12 e 15 horas de duração.”

Outro detalhe citado por Layden é o custo da produção. Atualmente, por conta da tecnologia da atual geração, algo como “The Last of Us Part II” tem orçamento estimado entre US$ 80-150 milhões, equivalente a um grande filme de Hollywood. Enquanto isso, seu preço final (da versão padrão) se mantém em US$ 59.99, o que pode causar prejuízo aos estúdios.

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