World of Warcraft: Blizzard explica lo que está sucediendo con el soporte del controlador, Shadowlands – La Verdad Noticias

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Blizzard está presionando con el soporte del controlador de World of Warcraft para la próxima expansión Shadowlands, pero como lo explicó el productor ejecutivo John Hight, no se trata de instalar el juego en una plataforma PlayStation o Xbox, sino de ampliar las opciones de entrada para jugadores con discapacidades.

“Entonces, lo que estamos haciendo es habilitar muchas de las cosas necesarias para que nuestra comunidad de complementos cree complementos para el soporte del controlador”, dijo.

Agregó: “Y no son solo los controladores: estamos buscando en varios dispositivos diferentes, pero nuestro objetivo no era tratar de hacer que WoW se sintiera como un juego de consola, sino que los jugadores con discapacidades tuvieran dispositivos de entrada más accesibles”.

Hight explicó que: “El primer paso para nosotros fue: ‘Hey, hay muchas señales que usan estos controladores, o estos dispositivos, que las personas no pueden obtener fácilmente, así que primero habilitemos eso'”, y están tratando de trabajar de cerca con algunos complementos con constructores para hacer saber que está por venir.

A medida que salgan estos dispositivos, se espera ver dispositivos aún más innovadores para que todos puedan participar, no solo en WoW sino también en la comunidad en línea en en general, que han proporcionado los ganchos suficientes para que puedan integrarse con el juego.

Shadowlands es la octava expansión del videojuego de rol multijugador masivo en línea World of Warcraft

Entre los dispositivos que se están mirando están el maravilloso Xbox Adaptive Controller, el administrador de la comunidad de WoW Kaivax mencionó en abril.

“Siempre queremos que WoW sea más accesible”, dijo Kaivax, “así que en Shadowlands, estamos tratando de agregar algo de soporte para atajos de teclado, cámara y convertir un personaje en controladores como el Controlador Adaptativo Xbox”.

¡Todos jugarían!

Es un movimiento admirable que no puede ayudar a plantear la pregunta: ¿alguna vez veremos el juego de PC de 16 años en las consolas?

“Es una gran pregunta”, dijo Hight.

“Es una pregunta que le hago a nuestro equipo de vez en cuando. Mi experiencia en realidad es de consola. Fui responsable de la consola Diablo 3 y trabajé para Sony durante muchos años antes. Amo esa plataforma. Hay una parte de mí que amaría poder jugar WoW desde mi sofá y relajarme, pero lo importante es que si alguna vez hiciéramos algo así, se sentiría bien”.

Mencionó que: “En el caso de Diablo 3, me sentí bastante seguro de que teníamos un buen plan para hacer que ese juego funcionara bien en la consola. Así que si alguna vez hiciéramos algo así (con WoW), me gustaría ver algo bueno”.

Aseguró que con un prototipo sólido “todos podíamos interpretar a nuestros personajes y sentir que teníamos un buen dominio sobre ellos, y podríamos experimentar el mundo sin problemas y las cosas podrían ser visualmente tan atractivas como lo son en la PC”.

¿Podría la próxima generación de consolas que se acerca rápidamente, PlayStation 5 y Xbox Series X, ofrecer una solución?

Activision Blizzard ejecuta con éxito los juegos en línea Destiny y Overwatch en la consola, y siempre hay un rayo de esperanza. WoW, sin embargo, fue diseñado para PC y es una bestia mucho más grande.

World of Warcraft: Shadowlands, la octava expansión del juego, se espera antes de fin de año.

Entre las características de expansión bastante estándar por ahora, como un área completamente nueva, que tiene lugar en una especie de vida futura, emocionantemente, hará algunas cosas inusuales como reducir el límite de nivel del juego.

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En realidad, cortará el límite de nivel por la mitad. Es un esfuerzo de Blizzard hacer que los números sean más manejables nuevamente.

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