
Imagem: Akio Kon/Bloomberg
Funcionários da Blizzard Entertainment, uma divisão da Activision Blizzard Inc., começaram a circular uma planilha na sexta-feira (31) para compartilhar anonimamente salários e recentes aumentos salariais, o mais recente exemplo de tensão crescente na indústria de videogames por disparidades salariais e remuneração de executivos.
A Blizzard, com sede em Irvine, Califórnia, produz jogos populares, incluindo Diablo e World of Warcraft. Em 2019, depois que uma pesquisa interna revelou que muitos funcionários da Blizzard estavam descontentes com sua remuneração, a empresa disse à equipe que iria realizar um estudo para garantir salários justos, de acordo com pessoas familiarizadas com a situação. A Blizzard implementou os resultados desse estudo no mês passado, o que provocou protestos nos quadros internos de mensagens da empresa.
Um funcionário criou uma planilha e incentivou a equipe a compartilhar suas informações de remuneração. O documento anônimo, analisado pela Bloomberg News, contém dezenas de supostos salários da Blizzard. A maioria dos aumentos está abaixo de 10%, significativamente menos do que os funcionários da Blizzard disseram esperar após o estudo.
“Nosso objetivo sempre foi garantir uma remuneração justa e competitiva aos nossos funcionários”, afirmou Jessica Taylor, porta-voz da Activision Blizzard. “Estamos constantemente revisando as filosofias de remuneração para melhor reconhecer o talento dos nossos melhores desempenhos e nos manter competitivos no setor, tudo com o objetivo de recompensar e investir mais nos melhores funcionários.”
Este ano, os melhores desempenhos da Blizzard receberam um aumento salarial 20% superior ao dos anos anteriores e mais pessoas receberam promoções, acrescentou Taylor.
“Nosso investimento total em salário é consistente com os anos anteriores”, ela também disse.
A disparidade salarial tornou-se uma questão importante na indústria de videogames de US$ 150 bilhões, à medida que crescem os apelos à sindicalização. Um grupo pró-trabalhadores recentemente criticou a Activision Blizzard pelo pagamento do CEO Bobby Kotick.
Sua compensação em 2019 valia US$ 40 milhões no final daquele ano, de acordo com dados compilados pela Bloomberg, e o pacote cresceu desde então, à medida que as ações da empresa disparavam. No ano passado, a empresa também pagou US$ 15 milhões em prêmios em ações e bônus de assinatura ao novo diretor financeiro, Dennis Durkin. Na planilha anônima, um funcionário listou o salário anual do CEO, bônus e prêmio em ações.
Em mensagens internas, os funcionários da Blizzard disseram que estavam lutando para sobreviver enquanto observavam a receita da Activision Blizzard crescer ano após ano. Alguns produtores e engenheiros da Blizzard podem ganhar mais de US$ 100.000 por ano, mas outros, como testadores de videogame e representantes de atendimento ao cliente, geralmente recebem muito menos.
A Blizzard Entertainment tradicionalmente permanece autônoma em relação à sua controladora, mas nos últimos anos, o escritório corporativo da Activision levou o estúdio de desenvolvimento de jogos a cortar custos.
No ano passado, a empresa eliminou centenas de empregos e pediu que alguns funcionários restantes assumissem as responsabilidades daqueles que foram demitidos. Esse trabalho extra não foi pago com mais remuneração, de acordo com as pessoas familiarizadas com a empresa, que pediram para não serem identificadas discutindo informações pessoais confidenciais.
Um funcionário veterano da Blizzard disse que eles receberam um aumento de menos de 50 centavos por hora. Eles estão ganhando menos agora do que quase uma década atrás, porque estão trabalhando menos horas extras do que na época.
Vários ex-funcionários da Blizzard disseram que só receberam aumentos salariais significativos depois de partirem para outras empresas, como a rival Riot Games Inc., em Los Angeles.
Um funcionário escreveu que precisava pular as refeições para pagar o aluguel e que usavam o café gratuito da empresa como inibidor de apetite. Outro disse que só comeria aveia e se aproveitava de almoços de equipe porque não tinha dinheiro para comprar comida no refeitório da empresa.
Um terço disse que eles e o parceiro pararam de conversar sobre ter filhos porque sabiam que não poderiam bancar. Isso contrastava com as fotos que eles viram de funcionários mais antigos da Blizzard desfrutando férias na Disneylândia com suas famílias.
Informações: Bloomberg