WWE 2K Battlegrounds

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Ao longo dos últimos anos a série WWE 2K parece ter perdido de forma progressiva o fator diversão, mais preocupada em recriar o circo que rodeia a WWE com a maior autenticidade possível, mas menos focada na jogabilidade. Muito esforço foi posto no espetáculo, nas introduções dos jogadores, e nos elementos personalizáveis, com um vasto número de itens de roupas para decorar os lutadores, mas no meio deste foco, os combates e o polimento da experiência foram negligenciados.

É que enquanto o WWE é normalmente um fenómeno televisivo divertido de acompanhar, sempre com ‘histórias’ doidas e rivalidades eternas, embrulhadas num toque de humor muito peculiar e combates empolgantes, a verdade é que os jogos raramente conseguiram replicar esse espírito. A gota de água foi a edição do ano passado, WWE 2K20, um jogo aborrecido e frustrante, que estava de tal forma carregado de bugs que nunca devia ter sido libertado no mercado.

A série não podia continuar neste caminho, o que motivou a 2K Sports a ‘congelar’ os jogos regulares de WWE 2K. Esperamos que isto possa resultar numa experiência de maior qualidade no futuro, mas não é disso que estamos aqui para falar hoje. É que embora a série regular esteja ausente, a 2K Games decidiu apostar numa variante arcade, mais vidada para a diversão e para combates mais acessíveis.

WWE 2K Battlegrounds tem mais em comum com jogos de luta tradicionais do que com outros jogos da WWE, o que significa que tudo é exagerado a um ponto irrealista, e lendas estão misturadas com lutadores atuais. A história é surpreendentemente divertida, focada no agente Paul Heyman, que está a viajar pelo mundo à procura de potenciais lutadores para a WWE. Tudo é apresentado como se fosse uma banda desenhada, e ao longo da campanha terá a oportunidade de experimentar vários lutadores, embora isso nos leve ao maior problema do jogo.

Embora WWE 2K Battlegrounds inclua um elenco respeitável de lutadores, divide-os em apenas cinco estilos de combate: equilibrado, lutador, ágil, poderoso, e técnico. Isto significa que muitos lutadores acabam por ser excessivamente parecidos em termos de jogabilidade, o que aliado a uma ausência de profundidade do sistema de combate, torna a jogabilidade excessivamente básica. Os combates envolvem normalmente a execução de vários ataques repetitivos, que vão enchendo uma barra de golpes especiais essenciais para a vitória. É uma experiência aborrecida com lutadores humanos, mas é ainda pior se estiver a enfrentar a inteligência artificial, que é extremamente incompetente.

Não podemos afirmar que é o caso, mas a sensação que passa é que WWE 2K Battlegrounds foi feita à pressa, limitando-se a cumprir os mínimos. Isto significa que falta profundidade à jogabilidade, variedade de estilos, e conteúdo que agarre o jogador, ainda que exista um número razoável de modos. Mas de que servem modos, se a jogabilidade não é divertida?. E depois há os bugs. Parece que é impossível ter um jogo de WWE 2K que não venha carregado de bugs. Depois de lutadores que aparecem do nada no início dos combates, a temas que ficam a tocar muito para lá do que seria suposto, existem vários problemas com o jogo, embora, felizmente, nada ao nível de WWE 2K20.

WWE 2K Battlegrounds é também um jogo cheio de micro-transações. Tudo é desbloqueável através de jogabilidade, verdade, mas o esforço necessário para desbloquear todos os lutadores é surreal. E mesmo que WWE 2K Battlegrounds tenha um preço reduzido comparando com outros jogos (custa € 39,99), isso não justifica o que nos parece ser um sistema de micro-transações saído de um jogo free-to-play. A 2K Games começa a ter fama de ser uma das editoras mais gananciosas em termos de micro-transações, e a menos que tome cuidado, será uma fama difícil de afastar.

Além da história razoavelmente divertida, WWE 2K Battlegrounds pode oferecer alguns momentos ligeiros de diversão se juntar um grupo de amigos que aprecie wrestling, mas acreditamos que essa diversão se irá dissipar rapidamente. A jogar a solo, contudo, WWE Battlegrounds é ainda pior, tornando-se num jogo aborrecido e sem profundidade, que está inundado por micro-transações. Não, 2K Games, este não é o caminho a seguir, seja para WWE ou qualquer outro jogo.

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