Estos son los juegos de PC que dominan el mercado – MARCA.com

eSports League of Legends sigue en el puesto número uno

Riot Games
Riot Games

Los videojuegos competitivos se han convertido en una de las principales
alternativas de entretenimiento durante la
pandemia, aunque no todos los juegos han encajado igual de bien
la ausencia de competiciones.

Quien sí lo ha hecho es League of Legends. A pesar del
gran crecimiento de algunos videojuegos en los últimos meses, el MOBA de Riot
Games ha vuelto a superarse. Nadie ha sido capaz de destronar a League of
Legends
de la primera posición de los juegos de PC más influyentes de los
últimos meses. Así lo demuestra el nuevo ranking elaborado por The
Esports Observer, que recopila los juegos más destacados del último trimestre.

League of Legends se mantiene en un estado de forma excepcional como el
título más visto en Twitch -por delante de Fortnite-. La recta
final de temporada
, los récords de audiencia de la liga europea y
el Mundial de China le han sentado muy bien al juego de Riot Games.
League of Legends lleva todo el año varios pasos por delante del resto
de competidores, y cerrará 2020 en un lugar privilegiado.

Se descuelga del primer nivel uno de los habituales. Counter-Strike:
Global Offensive
pierde la segunda plaza
para cedérsela a otro
shooter que ha sabido hacer del confinamiento su gallina de los huevos
de oro. Call of Duty: Modern Warfare se cuela en la
segunda posición tras escalar cuatro puestos respecto al último trimestre. Y es
que no solo Warzone ha sido fundamental para alcanzar este nuevo
estatus, sino que la nueva Call of Duty League se ha convertido
en uno de los torneos con mayor reparto de premios y en la competición de
Call of Duty más vista. Estamos ante uno de los juegos más importantes
del mercado, también entre los títulos de PC, y es que hay que tener en cuenta
que Call of Duty es principalmente jugado en consolas.

Activision

A pesar de la ausencia de grandes competiciones presenciales en este trimestre
-con el impacto que estas tienen en la comunidad-, CS:GO ha sabido
mantenerse en la tercera posición y sigue siendo uno de los títulos dominantes
del género. Viene fuerte el género de los shooters este trimestre. Por
detrás de él se colocan otros juegos de disparoscomo Valorant,
Fortnite, Apex Legends, Overwatch y PUBG
,
todos ellos en el top
10.

Para elaborar este ranking, TEO utiliza diversas variantes como el número de
jugadores activos en PC, las horas de visualización, la audiencia de esports
o los torneos. Por eso, aunque Fortnite sea el
segundo título más visto en Twitch, hay que descender hasta el séptimo puesto
para encontrarnos con el battle royale de Epic Games.

De todos ellos, Valorant es, sin duda, la gran
sensación del año. Con un impacto similar al del último trimestre, el nuevo
shooter de Riot Games se posiciona como el nuevo candidato a buscar el
asalto de las primeras posiciones durante los próximos meses.

Sus
récords iniciales de audiencia han mantenido al juego en un estado de forma
excepcional
, y su incipiente escena competitiva convierte a
Valorant en un juego lleno de potencial. Ha sido el único juego capaz
de amenazar seriamente la hegemonía de espectadores de League of Legends.
Éxito por partida doble para Riot Games.

Recupera terreno otro juego que se niega a desprenderse del ranking.
World of Warcraft
ha experimentado un notable crecimiento
de audiencias en Twitch y vuelve aparecer cerrando el listado y siguiendo de
cerca a TeamFight Tactics.

En la segunda mitad de año hemos visto a varios juegos sufrir para mantenerse
arriba. Especialmente destacado es el caso de Rainbow Six: Siege.
El shooter táctico de Ubisoft venía marcando récords para posicionarse en la
escena competitiva
, pero ha echado el freno en la recta final.

Rainbow Six sorprendió a todos al encontrar un hueco junto a League
of Legends
o CS:GO y superar a grandes títulos como Fortnite,
pero en el último trimestre se ha precipitado hasta el decimotercer puesto.
Una caída que TEO atribuye a la cancelación del Six August Major de Estados
Unidos.

Otro de los títulos perjudicados por la pandemia ha sido Dota 2,
que se ha quedado sin celebrar el que es
uno de los mayores eventos de esports del mundo: The International
. Justo al
contrario que StarCraft 2, otro veterano que ha sabido
mantenerse gracias a una comunidad de jugadores y espectadores pequeña, pero
fiel.

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