
O port de jogos da oitava geração é mais complicado no console da Sony
Os consoles da oitava geração trazem como um diferencial o suporte para jogos em 120 quadros por segundo, mas alguns títulos não estão recebendo suporte para a função no PS5. Jogos como Call of Duty Warzone e Rocket League agora rodam com a taxa de quadros mais alta no Xbox Series X e S, mas um empecilho de desenvolvimento está impedindo a chegada da função no novo PlayStation.
Recentemente, a desenvolvedora de Rocket League, a Psyonix, explicou o motivo de seu game não receber a função no PS5, e que também pode ser o que leva Warzone a deixar de lado os 120 fps no console. Em um comunicado enviado ao site Eurogamer, a produtora disse que implementar a novidade no PlayStation requer um port mais complexo que no Xbox Series X e S.
“Habilitar 120 Hz no Xbox Series X e S requer um pequeno patch, mas habilitá-lo no PS5 requer uma versão nativa completa devido à forma como a compatibilidade com versões anteriores é implementada no console”, explicou a Psyonix.
Segundo a desenvolvedora de Rocket League, como os 120 fps exigem praticamente um port completo no PS5, a companhia acabou deixando a função de lado para focar na transição do game para o modelo free-to-play, além de assegurar compatibilidade e integração entre diferentes plataformas. “Infelizmente, não foi possível [implementar 120 fps no PS5] devido ao nosso foco em outros lugares.”
Terreno preparado
Segundo explica o The Verge, a dificuldade em portar jogos da oitava geração para o PS5 pode estar ligada à abordagem da Sony com a retrocompatibilidade. A Microsoft vem fazendo um trabalho mais robusto com os jogos de gerações anteriores e até “preparou o terreno” com o Xbox One.
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Em 2018, a Microsoft liberou o suporte para 120 Hz no Xbox One. Além disso, os consoles da linha também já trazem funções como refresh rate variável, o que melhora a experiência de uso em telas com FreeSync.
Como a Sony só deu atenção para essas funções agora, trazer jogos do PS4 com 120 frames por segundo ao PS5 é mais complicado. Ainda assim, vale ressaltar que o console já possui alguns títulos que suportam a taxa de quadros mais alta.
Dirt 5 foi feito com os consoles da nova geração em mente e traz um modo que roda em 120 frames por segundo. A Capcom também lançou uma nova edição de Devil May Cry V que traz 120 fps para ambos os consoles, além de modos com 4K e Ray Tracing.
Fonte: Eurogamer