WB Games patenteou Sistema Nêmesis da franquia ‘Middle-Earth’ – O Vício

Considerado um dos pontos mais altos da franquia ‘Middle-Earth‘ da Monolith, a utilização do Sistema Nêmesis em outros jogos parecia inevitável. No entanto, isso nunca aconteceu, e o mais próximo que tivemos desde então foram os Mercenários de ‘Assassin’s Creed Odyssey‘.


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Mas, graças a uma descoberta do canal Game Maker’s Toolkit, há um motivo pelo “desaparecimento” dessa mecânica: A WB Games registrou uma patente dela em 2016, evitando que outros estúdios se aproveitassem.

Na descrição, é dito que apenas a WB Games tem permissão para utilizar “personagens nêmesis, vinganças sociais e seguidores” nas suas produções.

Para quem não sabe, o Sistema Nêmesis gera uma hierarquia de combate entre Orcs da Terra-Média e Talion, protagonista dos dois jogos.

‘Shadow of Mordor’ se tornou um grande sucesso de crítica e público, sendo até indicado ao prêmio de Jogo do Ano. A sequência, ‘Sombras da Guerra’, acabou enfrentando uma polêmica na época do lançamento por sua quantidade exagerada de microtransações, deixando muitos fãs decepcionados.

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