“Já sentiu esse dj fu?”
Overwatch acaba de receber uma atualização significativa para o Xbox Series X e S – mas nada ainda para o PlayStation 5.
O desenvolvedor identificou os plug-ins da Blizzard nas notas de patch postadas em Battle.net. Este Otimizado para Xbox Series X | S Enhancements inclui uma opção de gráfico de “modo preferencial” que permite alternar entre três predefinições diferentes: resolução, balanceado e taxa de quadros.
Eurogamer News Team: Tudo sobre o Nintendo Switch Pro.
Aqui está o detalhamento:
- a decisão: Este modo favorece a saída de resolução mais alta em detrimento de alguma qualidade de imagem (Série X: 4K @ 60Hz, Série S: 1440p @ 60Hz)
- equilibrado: Este modo favorece a qualidade da imagem em detrimento da resolução (série X: 1440p a 60 Hz, série S: 1080p a 60 Hz)
- Taxa de quadros: Este modo favorece uma taxa de quadros mais alta de 120 fps em detrimento da qualidade e resolução da imagem (Série X: 1440p @ 120Hz, Série S: 1080p @ 120Hz)
Como seria de esperar, você deve ter uma TV que suporte 120 Hz ou VRR (taxa de atualização variável) para aproveitar ao máximo o modo Framerate.
Então, por que não adicionar tudo isso à versão PS5? Situation traz de volta memórias de Warzone e Rocket League no novo console da Sony.
Como o Eurogamer informou em novembro do ano passado, A Infinity Ward atualizou discretamente Call of Duty: Warzone para rodar a 120fps no Xbox Series X, mas não no PS5..
Warzone, que aparece como um aplicativo do PlayStation 4 quando baixado para o PS5, não roda a 120 Hz e não há funções de menu no jogo para habilitá-lo.
A Activision não quis comentar quando a Eurogamer os contatou na época, o que nos levou a supor que a razão para a diferença tem a ver com a maneira como a Sony lida com a compatibilidade com versões anteriores. Na época, eu esperava que a Infinity Ward criasse uma porta PS5 completa da Warzone para habilitar 120fps no console.
Então, recebemos evidências indicando que o pensamento estava correto. Rocket League in Boat Semelhante ao Warzone: O jogo de futebol muito popular foi atualizado para rodar a 120fps no Xbox Series X, mas não no PS5.
Disse o desenvolvedor Psyonix Eurogamer Houve vários motivos para essa decisão, e eles indicaram que habilitar 120fps no PS5 “requer uma porta nativa completa”, enquanto é apenas um “pequeno patch” no Xbox Series X e S.
“O foco principal de nossa equipe este ano foi nossa recente transição free-to-play e atualização de recursos-chave, como nosso sistema de torneios”, disse Psyonix.
“Como resultado, tivemos que tomar decisões difíceis sobre o que poderíamos alcançar também. Habilitar 120 Hz no Xbox Series X | S é uma pequena correção, mas habilitá-lo no PS5 requer uma porta nativa completa devido à forma como a compatibilidade com versões anteriores é implementada no console, infelizmente não. Isso não é possível porque estamos focados em outro lugar. “
Isso ajudou a explicar por que os jogos PS4 provavelmente não rodam a 120fps no PS5 em comparação a nós, em comparação com ver os jogos do Xbox One rodando a 120fps no Xbox Series X e S. Life.
“Nerd de TV. Fanático por viagens. Fanático por mídia social aspirante. Defensor do café. Solucionador de problemas.”