Nos últimos dias, a Valve incluiu uma opção de limitar a taxa de quadros do Steam Deck, mas ela também pode ter causado uma queda significativa na velocidade de entrada dos comandos.
Dacvak, usuário do Reddit, compartilhou no fórum do Steam Deck que destaca como limitar a taxa de quadros com a nova opção resulta em uma latência de entrada dos comandos. O jogo usado no teste foi o Rogue Legacy 2.
Eu decidi fazer testes de latência no Steam Deck (inicialmente para ver o aumento de latência quando conectado à TV com um controle sem fio do PS5 – a propósito, na minha tela, ele só te um aumento de 12ms na latência), mas em meus testes, eu descobri algo interessante. Ao ligar o limitador de FPS no menu de Performance, isso adiciona uma grande quantidade de latência de entrada, que aumenta dependendo do tipo de limitação. Esses tempos foram capturados com o Steam Deck sem a base.
- Sem limitação: 31.8ms
- Limitação em 60fps cap: 75.8ms
- Limitação em 30fps cap: 145.9ms
- 50hz/sem limitação: 32.5ms
- Limitação em 50hz/50fps: 94.2ms
- Limitação em 50hz/25fps: 186.1ms
- 40hz/sem limitação: 34.3ms
- Limitação em 40hz/40fps: 121.1ms
- Limitação em 40hz/20fps: 232.0ms
Dacvak também testou um jogo com limitador de FPS embutido, tais como o Rocket League. Nesse caso, não havia latência de entrada adicional. Sendo assim, usar o limitador integrado dos jogos parece ser o caminho no momento, mesmo que isso resulte em uma taxa ruim e em efeitos negativos na imagem quanto o FPS interno e a taxa de atualização da tela não sincronizam.
Conforme muitos solicitaram, eu testei um jogo com opção de limitação de FPS integrada (não confundir com o vsync), então configurei o Deck para uma taxa de atualização que combinava. Nesse caso, eu configurei o Rocket League para 50 FPS (não havia opção no jogo para 40 FPS) e configurei a taxa de atualização do Deck para 50Hz.
Isso resultou em um aumento imperceptível na latência de entrada, o que faz dela a solução mais viável quando quiser limitar o FPS para performance/duração da bateria.
A Valve deve melhorar essas opções em futuras atualizações, mas é interessante ver que os usuários estão analisando cada aspecto mínimo do console e checando os erros.