A atualização da v.22.30 do Fortnite traz a Ilha do Battle Royale para o Modo Criativo! Usando quatro dispositivos especiais já prontos nesta Ilha Inicial, você pode criar sua própria experiência personalizada de Battle Royale. A atualização também traz uma melhoria significativa da interface do sistema de memória do Termômetro Espacial, novas estruturas pré-fabricadas e galerias da Convergência assim como outras atualizações e correções de erros para dispositivos, estruturas pré-fabricadas e galerias.
Ilha do Battle Royale
Temos uma nova Ilha Inicial: a Ilha do Battle Royale! Com essa Ilha Inicial, que é uma cópia da versão atual da Ilha do Battle Royale do Fortnite, você pode usar dispositivos especiais para criar uma experiência de Battle Royale personalizada. A Ilha também será atualizada automaticamente sempre que o mapa do Battle Royale mudar, então você não precisará alterá-la manualmente a cada Temporada.
Embora não seja possível editar diretamente a Ilha do Battle Royale, você pode criar uma experiência única para seus jogadores usando vários dispositivos do Modo Criativo e dispositivos feitos especificamente para esta Ilha.
Obs.: no momento, as experiências criadas com a Ilha do Battle Royale não podem ser monetizadas. Ou seja, os recursos do Apoie-um-Criador (AuC) ficam desabilitados e não é permitido promover Códigos de Criador em experiências com a Ilha do Battle Royale.
Aqui estão os novos dispositivos que você pode usar para criar sua experiência personalizada de Battle Royale. Os dispositivos já vêm na Ilha e não podem ser movidos e nem excluídos, além de serem exclusivos à Ilha do Battle Royale.
Controlador de Saque
O dispositivo Controlador de Saque dá opções de saque para experiências de Battle Royale. Selecione um subconjunto das opções de saque clássicas e determine sua localização, depois personalize a frequência e presença de Baús Raros e saques de chão.
Dispositivo de Configurações do Mapa
O Dispositivo de Configurações do Mapa controla o que pode ser gerado no mapa (como veículos, Animais Selvagens e Bots-alvo) em experiências de Battle Royale.
Dispositivo de Surgimento
O Dispositivo de Surgimento controla como os jogadores surgem nas experiências de Battle Royale. Escolha entre surgimento por Ônibus de Batalha ou por Fenda e personalize diversas opções relacionadas ao surgimento dos jogadores na Ilha do Battle Royale.
Chamariz de Tempestade
O dispositivo Chamariz de Tempestade determina o tamanho, a posição e as fases da Tempestade. Agora, você pode controlar se a Tempestade aumenta, diminui, muda de lugar e tudo mais!
Como Usar Dispositivos do Modo Criativo na Ilha do Battle Royale
Além dos novos dispositivos exclusivos do Battle Royale citados acima, você também pode usar vários dispositivos já existentes do Modo Criativo. Basta colocá-los na área da plataforma inicial. Acesse a categoria Dispositivo Battle Royale na tela Dispositivos, do Inventário Criativo, para ver todos os dispositivos disponíveis. Fora isso, você também pode usar a maioria das Configurações Minha Ilha para alterar as regras e a ambientação do seu jogo.
Obs.: Bots-alvo são vistos como jogadores pelos dispositivos do Modo Criativo, não como Inimigos de IA.
Problemas Conhecidos
A integração do mapa do Battle Royale no Modo Criativo foi um processo complexo, então ainda consideramos este recurso como na fase beta. Isso significa que, mesmo após teste exaustivo, provavelmente ainda existem alguns problemas que passaram despercebidos. Aqui vai a listagem de problemas conhecidos que esperamos resolver nas próximas versões:
- Ilhas não publicadas precisam ser redefinidas para serem reiniciadas. Por enquanto, quando você estiver no seu Portal Dourado, sempre clique em Retornar à Ilha após o jogo para que o mapa seja reiniciado corretamente entre os jogos.
- No momento, não há compatibilidade com a Van de Reinicialização nem o Cartão de Reinicialização.
- No momento, não há como controlar o Quadro de Caçada.
- O Backup da Ilha está com alguns problemas de estabilidade.
- Grupos com mais de quatro jogadores podem ter problemas para entrar em jogos com todos os jogadores juntos.
- Apenas Ilhas publicadas apresentam o fim do jogo correto, em câmera lenta. No momento, jogos em Ilhas não publicadas contam com o fim do jogo padrão do Modo Criativo.
- As Tarefas e a descoberta de mapa estão desabilitadas.
- No momento, as Medalhas estão desabilitadas devido a um erro no Dispositivo de Medalhas.
- Iniciar um jogo com Bots-alvo em Ilhas não publicadas pode provocar uma pausa por tempo significativo enquanto os bots são inicializados.
- Jogadores na plataforma Android podem sofrer com instabilidades devido a um problema intermitente de memória esgotada.
- No momento, os dispositivos que já vêm com a Ilha são removidos quando a Ilha é redefinida. Em vez de redefinir a Ilha, sugerimos criar uma nova Ilha e excluir a anterior.
Mapa de Calor do Termômetro Espacial
A interface do mapa agora conta com um mapa de calor do Termômetro Espacial que pode exibir com maior precisão os pontos quentes da memória, assim como os números da célula quando o uso de memória dela chega a 80K ou mais. Você pode alternar o mapa de calor entre três modos diferentes:
- Sem Mapa de Calor
- Mapa de Calor Sem Valores de Memória
- Mapa de Calor com Valores de Memória
Esses modos também afetam o minimapa. Alterne entre os modos com o atalho do Termômetro (pressione T no PC) no modo de voo. Esperamos, no futuro, conseguir oferecer um modo mais conveniente de acessar esse recurso, então fique de olho nas próximas atualizações.
Para mais informações, veja a página atualizada do Termômetro Espacial na nossa Documentação do Modo Criativo oficial.
Melhorias na Interface
- Melhorias na tela inicial: A tela de início de pré-jogo foi atualizada para os jogos usando o conjunto de ferramentas do Modo Criativo. O botão Iniciar agora pode ser usado para iniciar jogos privados antes do fim da contagem regressiva. Além disso, a tela inicial agora exibe a configuração de privacidade do jogo a ser jogado.
- Melhorias na tela de Info do Jogo: Uma nova aba de Visão Geral foi adicionada à tela de Info do Jogo para Ilhas criadas e publicadas com o conjunto de ferramentas do Modo Criativo do Fortnite. Essa aba exibe a descrição do criador do jogo e permite que o jogador curta e favorite o jogo. Ela também dá acesso a certas funções, como Ressurgimento e Persistência de Redefinição.
Outras Atualizações
Atualizações de Galerias e Estruturas Pré-fabricadas
- Adicionamos quatro estruturas pré-fabricadas e cinco galerias da Convergência:
- Grupo da Convergência A
- Grupo da Convergência B
- Grupo da Convergência C
- Grupo da Convergência D
- Galeria de Objetos da Convergência A
- Galeria de Objetos da Convergência B
- Galeria de Objetos da Convergência C
- Galeria de Objetos da Convergência D
- Galeria de Objetos da Convergência E
- Adicionamos a Galeria de Objetos de Luzes Alternativas, que fornece versões apagadas e sempre acesas de objetos luminosos já existentes.
Atualizações de Dispositivos
- Criador de Armas Corpo a Corpo: todas as opções com valores numéricos agora permitem a inserção direta de valores num campo em vez de ser necessário selecionar um valor clicando em setas.
Atualizações da Ilha
- Nova Configuração Minha Ilha na aba Interface: Método de Rastreio do Tempo Vivo da Equipe
- Determina como o Tempo Vivo é calculado para uma equipe: somando o Tempo Vivo de cada integrante da equipe ou usando o Tempo Vivo do membro que ficou vivo por mais ou por menos tempo.
Correções de erro
Correções de erro: Galeria e Estruturas Pré-fabricadas
- Corrigimos um problema com a Galeria de Estandes de Tiro em que a opção Transmitir ao Acertar não transmitia sinal para os outros dispositivos quando os alvos eram atingidos.
- Corrigimos um problema no qual a Caixa de Comida aparecia vazia quando os usuários colocavam o dispositivo Galeria de Baú e Munição.
- Corrigimos um erro que fazia a Galeria de Pista de Corrida F e a Galeria de Pista de Corrida C conterem peças de pista de corrida que não se encaixavam.
- Corrigimos um problema no qual Itens Coletáveis na Galeria de Coletáveis eram redimensionados ao serem selecionados.
- Corrigimos erros que faziam os ativos da Ilha do Cânion flutuarem.
- Corrigimos um problema que fazia os Dutos de Ar da Galeria de Dutos de Ar não funcionarem corretamente quando a opção Visível no Jogo era definida como Sim.
- Corrigimos um problema no qual os jogadores não conseguiam atravessar a janela grande da estrutura pré-fabricada Prédios-aquário.
- Corrigimos um problema com a visão de longe com o tapete da Galeria de Objetos Casa da Caçada.
- Corrigimos a pré-visualização do tamanho do volume da Galeria de Objetos de Musicista.
- Corrigimos o objeto Baia de Disparo do Laboratório de Armas dos Impostores. Agora o objeto sofre dano corretamente.
- Corrigimos alguns problemas de z-fighting com parede e terreno na estrutura pré-fabricada Casa de Guarda da Colheita Colossal.
- Corrigimos um problema de recursos incorretos com alguns ativos da primeira fileira da Galeria de Objetos Laboratório de Armas dos Impostores.
- Corrigimos um problema no qual estruturas feitas por jogadores destruíam os balões grandes do Paraíso da Galeria de Objetos de Balão.
- Corrigimos um problema com as Lojas das Moradas Enevoadas A em que girar o piso criava um caminho incorreto.
- Corrigimos um problema na Galeria de Telhados e Paredes das Moradas Enevoadas A em que um objeto de parede era usado no lugar de uma parede padrão de construção.
- Corrigimos um problema no qual os indicadores de danos e recursos estavam faltando nos ativos de vasos da Galeria de Objetos Casa da Caçada.
- Corrigimos um problema no qual uma parede na Galeria A Plataforma A girava incorretamente na Galeria.
- Corrigimos um problema com a descrição da interface da dica de cor nos ativos primitivos e de vidro.
- Corrigimos vários ativos de ícones individuais no Inventário Criativo. Agora os ativos são exibidos com mais clareza.
- Corrigimos um problema na textura de objetos do conjunto Distrito Decrépito.
- Corrigimos um problema com os recursos da pedra quebrada grande da estrutura pré-fabricada Lanchonete Empoeirada.
- Corrigimos um problema no qual o ativo Cubo d’Água da estrutura pré-fabricada Fortaleza Abandonada não exibia corretamente o realce de material quando selecionado com a ferramenta Telefone.
Correções de erro: Dispositivos
- Corrigimos um problema no qual os criadores não conseguiam selecionar, copiar, cortar, fazer seleção múltipla nem pegar dispositivos de veículos com a opção Visível Durante o Jogo definida como Desligado.
- Corrigimos um problema no qual os valores das opções do dispositivo Gerador de Veículos não eram mantidos de uma versão do jogo para outra.
- Corrigimos um erro no qual o botão do dispositivo AuC não tinha um atraso de interação.
- Corrigimos um problema no qual a caixa de delimitação do Domo Celeste ficava muito maior que o dispositivo.
- Corrigimos um problema no qual o dispositivo Placa da Barreira tinha duas opções não funcionais de Formato da Área no painel de personalização.
- Corrigimos um erro no qual o ícone Pincel não podia ser selecionado no painel de personalização do dispositivo Contador de Jogadores.
Correções de erro: Ilha
- Corrigimos um problema no qual um ícone incorreto era exibido na Ilha Modelo Caça aos Objetos no menu de Criação de Jogo.
- Corrigimos um problema no qual havia uma grama flutuante perto da entrada da caverna das Ilhas de Sobrevivência com a Ilha Inicial de Cavernas.
Correções de Jogabilidade
- Corrigimos um erro no qual o dispositivo Propulsor de Objetos não podia ser reativado numa rodada se tivesse sido ativado na rodada anterior no pareamento.
- Corrigimos um problema no qual os veículos Octane podiam atravessar a delimitação da Ilha.
- Corrigimos um erro no qual usar veículos Octane para colidir com outros jogadores fazia a animação do jogador-alvo parecer incorreta.
- Corrigimos um problema no qual desativar a Contagem Regressiva para Início do Jogo não removia a sirene.
- Corrigimos um problema envolvendo a existência de cópias de Espingardas Pesadas Lendárias e Épicas que os guardas podiam equipar, mas que eram mais fracas que as armas originais.