Halo Infinite está finalmente recebendo XP baseado em desempenho

Halo Infinite enfrentou sua parcela de problemas. Seja a falta de conteúdo pós-lançamento, bugs, ou mesmo simplesmente a forma como essa experiência foi concedida, 343 Indústrias tem trabalhado para resolver muitos desses problemas desde que o título estreou há um ano.

E como parte desse esforço, finalmente estamos recebendo um novo sistema de recompensa XP, um que realmente credita aos jogadores suas contribuições no jogo em vez de simplesmente para completar desafios para os Passes de Batalha.

Como observado em um post no blog do Halo Waypoint, somos informados de que quando este novo sistema for implementado na próxima semana (em 8 de novembro) os jogadores serão recompensados com a XP principalmente a partir de contribuições de partidas e não desafios.

Quanto à forma como isso será julgado, a XP será recompensada dependendo de completar partidas, estar na equipe vencedora e terminar a colocação da partida, e os desafios agora serão usados exclusivamente para fornecer uma alternativa de aumento de experiência.

Os desafios também estão sendo ajustados de forma bastante significativa, com eles agora disponíveis para serem concluídos em qualquer lista de reprodução, tendo uma abordagem mais geral, e os jogadores só precisam completar 10 para completar a meta semanal do Ultimate Challenge, que é abaixo dos 20 anteriores.

Esta atualização para a XP também virá com a Atualização de Inverno, que também adiciona Forge para os jogadores começarem a ficar criativos.

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