Se você está assistindo a excelente série de Star Wars Andor no Disney+, você provavelmente já notou como tudo parece autêntico em comparação com muitas outras produções recentes de Star Wars. Uma das razões para isso é que Andor depende menos de CGI do que outros projetos, e em uma recente entrevista de Screenrant com o produtor de efeitos visuais TJ Falls, ele explica exatamente o quão completa a equipe está para acertar as coisas.
Acontece que eles estão usando conjuntos originais da trilogia prequel ao criar o planeta (e a cidade) Coruscant:
“É uma combinação. Estamos utilizando o que temos das prequelas em termos da forma como a cidade foi estabelecida, com o Senado e como isso foi construído. Agora, dado o tempo de quando as prequelas foram feitas até agora, tivemos que recriar a maioria dessas peças. Mas não todos eles. Alguns deles, pegamos os modelos básicos e os atualizamos em nosso sistema, a fim de construir o Maior Coruscant. Então, é um pouco de ainda utilizar o que tínhamos no passado e modernizá-lo na visão da cidade para o nosso show atual.”
Embora ainda não tenhamos visto Coruscant na série, é óbvio que as coisas vão parecer exatamente como nos lembramos, pois literalmente são os mesmos conjuntos usados em muitos casos.
Qual é a sua opinião sobre Andor até agora?