Duas universidades do Reino Unido se uniram em um relatório que estuda os efeitos das loot boxes e do jogo em jogos de azar em crianças e jovens, e chegam à conclusão de que eles causam danos, tanto financeira quanto emocionalmente.
O relatório vem da Universidade de Loughborough e da Universidade de Newcastle, com as descobertas exatas afirmando: “Mecanismos baseados no acaso no jogo, como loot boxes, podem e causam danos a crianças e jovens, incluindo formas de danos financeiros e emocionais”.
O relatório também acrescenta que isso se deve ao fato de as crianças serem incapazes de rastrear facilmente seus gastos e compras, e que o design do jogo em jogos de azar “empresta técnicas de jogos regulamentados para atrair os jogadores a se envolverem por mais tempo em jogos digitais e gastarem mais dinheiro”.
Para resolver isso, o relatório afirmou que a indústria de jogos ” deve ter seu próprio regulador independente” e que as loot boxes devem ser produtos com restrição de idade, as moedas do jogo devem ser substituídas por preços do mundo real e os sistemas baseados em acaso devem ser testados de forma independente quanto à “justiça e conformidade com as regras declaradas do jogo”.
Houve também um impulso para que medidas extras fossem implementadas, incluindo controles parentais, rastreadores de gastos, limites de gastos e medidas de autoexclusão, tudo para proteger os jovens desse tipo de monetização.