Veja por que o filme de Sam Raimi, The Last of Us, nunca decolou

Em uma nova entrevista, Neil Druckmann revela que havia planos para uma adaptação cinematográfica de The Last of Us, mas essas ideias nunca foram capazes de se formar completamente devido aos executivos que queriam que o filme fosse consistentemente maior e “mais sexy“.

Falando com a The New Yorker , Druckmann afirma que houve a ideia de Raimi dirigir um filme do estúdio Screen Gems, que já havia lidado com a adaptação de Resident Evil.

No entanto, esses planos rapidamente fracassaram à medida que Druckmann se tornou cada vez mais inseguro de que The Last of Us teria sido feito justiça através de Screen Gems. O estúdio queria Guerra Mundial Z, enquanto a visão dele e de Raimi era mais No Country for Old Men.

Druckmann também temia que The Last of Us fosse uma história muito longa para ser condensada em um filme de 2 horas. Isso não significa que o escritor era contra a ideia de uma adaptação do jogo, e ele acredita que, se feito corretamente, The Last of Us como uma série mostrará ao público que ama contar histórias que grandes narrativas também podem ser encontradas nos videogames.

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