Quando olhamos para o que Remedy Entertainment está entregando com Alan Wake 2 em outubro, você deve se perguntar como qualquer editora recusou este jogo de aparência incrível, mas como o diretor criativo Sam Lake disse à Eurogamer, o argumento para a sequência foi realmente recusado com bastante frequência.
Lake mencionou que Remedy realmente lançou a ideia de um Alan Wake 2 com “mini-episódios live-action” para a Microsoft, mas que a editora recusou a ideia por sentir que os jogos single-player eram “uma coisa do passado”.
No entanto, o conceito claramente interessou a Microsoft, já que a editora afirmou em troca que “estamos interessados agora sobre isso, mas não realmente interessados em continuar com Alan Wake”. Isso acabou levando à criação da ideia de Quantum Break, um título Remedy que ainda é um console Xbox exclusivo até hoje.
O diretor de jogo de Alan Wake 2, Kyle Rowley, então pegou e acrescentou que, como Quantum Break, Control surgiu de uma maneira semelhante, e que “começou como um conceito Alan Wake 2”.
Escusado será dizer que Remedy está à espera há muito tempo para fazer Alan Wake 2.