Sandsoft Games sobre ter um estúdio diversificado na Arábia Saudita

Com experiência na Digital Chocolate, Nokia ou King, queríamos conversar sobre jogos móveis com David Fernández na Gamelab 2023, com o toque adicional de que seu próprio estúdio, Sandsoft, agora está baseado na Arábia Saudita.

“Então, somos uma desenvolvedora e editora de jogos mobile first com sede na Arábia Saudita e estamos tentando criar não apenas jogos, mas uma empresa porque estamos em uma startup”, explica ele no vídeo acima. “Somos 53 pessoas no momento. Começamos nossa jornada em 2021 e estamos tendo presença em diferentes locais, então temos uma pequena equipe aqui em Barcelona, 8 pessoas, provavelmente 30 pessoas em Riad, na Arábia Saudita. Temos escritórios menores também em Xangai e também em Helsinque”.

Como a maioria dos jogos da Sandsoft ainda está em desenvolvimento, mal ficamos sabendo que, de seus próximos títulos, “um é um jogo de RPG, outro é um jogo de corrida, o terceiro é um jogo de estratégia e o quarto é outro jogo de RPG, mas com uma camada de NFT em cima desse jogo”.

Dada a localização do estúdio, aproveitamos a oportunidade para aprender mais sobre o incipiente cenário de jogos no GCC e as possíveis diferenças em comparação com empresas asiáticas e ocidentais.

“Tem sido realmente uma jornada e quero dizer isso de uma maneira positiva”, explica o CEO sobre a construção de um estúdio em Riad. “Acho que você não está apenas criando um tipo de indústria porque a indústria de jogos não está lá, então estamos tentando contribuir para o crescimento da indústria.”

“Da mesma forma, o país está passando por uma grande transformação socioeconômica. Então, de certa forma, você faz parte de uma mudança que está acontecendo neste país, você sente que de alguma forma está fazendo história, se você sabe o que quero dizer, e então é realmente emocionante ser isso em um país que tem uma crença firme em investir em jogos. Então, uma das coisas que neste caso específico o governo saudita fez há alguns meses, em setembro, eles anunciaram a Estratégia Nacional de Jogos e Esports, que é uma estratégia nacional real e isso é meio único. Você tem certas regiões no mundo, você tem certas cidades no mundo que têm algum apoio para o desenvolvimento de jogos e tentando incentivar as empresas a se estabelecerem, ajudá-las a crescer e participar de alguns dos veículos de promoção da indústria de jogos, mas aqui é o país real. Então é, pelo que eu entendo, o único país do mundo que tem jogos como parte da estratégia nacional.”

“Mas, ao mesmo tempo, acho que estamos tentando montar equipes verdadeiramente multiculturais, multinacionais e diversas”, acrescenta mais tarde sobre a Sandsoft Games. “Por exemplo, nas 53 pessoas que estamos nos diferentes locais que mencionei, temos 24 nacionalidades, o que é, numa empresa desta dimensão, bastante única. Da mesma forma, no desenvolvimento de jogos, particularmente não é uma indústria que temos mulheres suficientes e não temos talento feminino suficiente, e as mulheres são algo que estávamos tentando crescer na indústria. Quase 30% do nosso quadro de funcionários é do sexo feminino. Então, quando você pensa em como somos uma empresa baseada na Arábia Saudita, algumas pessoas meio que levantam a sobrancelha e pensam: isso é verdade? Mas, na verdade, é verdade. Não somos diferentes de qualquer tipo de empresa de desenvolvimento de jogos no mundo.”

Reproduza o vídeo completo para saber mais sobre a Sandsoft, a cultura de desenvolvimento e jogos no GCC, e o impacto que ela pode ter na indústria em geral em um futuro próximo.

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moKoKil

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