Immortals of Aveum Studio demite quase metade de sua equipe após vendas fracas

Eu realmente gosto de Immortals of Aveum, mas nunca houve dúvida de que o jogo de estreia da Ascendant Studios teria dificuldades. O discurso geral que antecedeu o lançamento fez parecer que a maioria das pessoas achava que parecia genérico e simples, e as comparações com Forspoken não ajudaram exatamente. Essa é uma das razões pelas quais você realmente decidiu arredondar o que seria um 8,5 para um 9 em nossa escala, esperando que isso fizesse mais pessoas perceberem que é muito melhor do que muitos querem fazer você acreditar. Infelizmente, isso não foi suficiente.

Brett Robbins, fundador, CEO Immortals of Aveum e diretor de jogos do estúdio, revela que a Ascendant Studios foi forçada a demitir quase metade de sua equipe, 45% para ser exato, porque Immortals of Aveum vendeu mal. Mal pode até ser um eufemismo, já que você raramente ouve falar sobre coisas assim acontecendo antes mesmo de um jogo completar um mês de vida.

Quando visitei o estúdio no início deste ano, um dos desenvolvedores me disse que eram cerca de 100 pessoas, então isso significa que mais de 40 criadores de jogos talentosos perderam seus empregos hoje.

A pequena notícia é que o estúdio continuará a trabalhar no jogo e no universo Immortals of Aveum, o que significa que eu não deveria desistir da minha esperança de ver uma sequência e/ou série de TV ainda, mesmo que essas notícias definitivamente não ajudassem.

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moKoKil

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