A designer de jogos Anaïs Salla fala sobre a mudança da mensagem profunda de Minabo para o leve Nom Nom

Quando vimos Nom Nom: Cozy Forest Café andando pelo IndieDevDay em Barcelona ele se tornou familiar de certa forma e logo percebemos o porquê: seu solodev é Anaïs Salla, que anteriormente lançou Minabo: A Walk Through Life como designer de jogos para a DevilishGames. No entanto, a fofura é praticamente a única característica que ambos os jogos compartilham.

“[Nom Nom] é um jogo de ritmo e decoração”, descreve Salla. “É um pouco um aceno aos jogos flash do início dos anos 2000, então quando você costumava ir à página da Barbie e jogar vestido e decorado, e não tem muito confronto, então não é um jogo de confronto, não é um jogo difícil. É só uma brincadeira para curtir, curtir comida e cozinhar, e conversar com os animais”.

“Os animais vão ensinar-te a fazê-los”, acrescenta sobre as diferentes receitas, “e é preciso cozinhá-los com um minijogo de ritmo antes de os decorar, e depois pode-se servi-los. Você vai ter um site da sua própria lanchonete e pode compartilhar as fotos que tirar lá”.

“Acho que há muitas oportunidades perdidas lá”, aponta o game designer sobre a mistura de gêneros, “porque havia muitos ‘jogos rosas’ que eram chamados, jogos que comercializam mais para meninas e acho que toda criança gosta deles. Então eu acho que falta um mercado agora… é que eles não estão preenchendo esse mercado, então acho que devemos tentar dar a essas crianças e às pessoas que gostam de criatividade mais do que conflito”.

“Lançamos recentemente Minabo em abril”, ela finalmente lembra sobre o esforço anterior do estúdio, que brotou na primavera naturalmente. “E o jogo é experimental e é sobre a vida, um pouco de um simulador de vida sim andando com nabos. É um pouco estranho, mas fala muito sobre vida e morte e relações interpessoais, e é um jogo um pouco especial e as pessoas parecem gostar muito. (…) Então o Minabo foi muito profundo em sua mensagem, então eu acho que aqui eu estou tentando ser mais edificante, sim, porque como eu disse Minabo fala muito sobre morte e relacionamentos, então aqui você pode estabelecer relações com os clientes e fazer amizade com eles, mas não vai ser tão profundo”.

Ouça a entrevista completa para ver como os minijogos de culinária realmente funcionam e muito mais sobre Nom Nom: Cozy Forest Café, que deve ser servido no Nintendo Switch, PlayStation, Xbox, PC e celular no início de 2024. Antes, você poderá provar sua demonstração como parte do iminente Steam Next Fest (9 a 16 de outubro).

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moKoKil

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