The Lamplighters League

O ano é 1932 e as forças do mal estão mais uma vez ameaçando transformar o mundo em um lugar sombrio e desagradável. No entanto, um homem quer acabar com isso e, para ajudá-lo, ele tem um bando de estranhos que não medem palavras quando as coisas ficam difíceis.

The Lamplighters League aventura começa e começamos com um cavalheiro chamado Lateef e uma beleza aparentemente mortal chamada Ingrid, mas gradualmente mais agentes são recrutados e todos vêm com características, armas e habilidades diferentes. A primeira impressão é boa, flerta um pouco com tudo, de Indiana Jones a Uncharted, e essas referências são sempre apreciadas. A trama em si também é a clássica batalha entre o bem e o mal. Há nada menos que três facções malignas que estão de olho em assumir algum tipo de torre apocalíptica para destruir o mundo como o conhecemos. É nosso trabalho, é claro, sabotar seus planos de várias maneiras e garantir que isso simplesmente não aconteça.

Geralmente é um combate por turnos ou em tempo real, mas em Lamplighters ambas as opções estão disponíveis. Isso em si não é novidade e já foi feito antes, mas ainda é um caminho interessante a percorrer. É em tempo real, desde que o inimigo ou inimigos em questão não o vejam quando você está se esgueirando e mude para o antiquado turno quando descoberto. Também é possível ativar isso rapidamente se você começar a sentir que é simplesmente mais fácil se todos morrerem em vez de ter que passar por eles. Você pode escolher a si mesmo em grande parte e a liberdade de escolha é boa. Mas dito isso, há absolutamente uma vantagem em reduzir o número de inimigos da forma mais suave e silenciosa possível, porque alguns são mais duros do que outros e todos os agentes devem sobreviver à missão para que ela seja um sucesso. Então, quando você se depara com uma situação em que você está em grande número, torna-se consideravelmente mais difícil tirar todos de uma só vez.

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Algo que realmente adiciona cor a The Lamplighters League são os muitos personagens coloridos e únicos. Como mencionei anteriormente, todos eles têm seus traços e armas específicos, mas acho que também há muita personalidade por trás de todos eles. Inicialmente, é Lateef e Ingrid que controlamos. Ingrid é uma espécie de femme fatale que ataca com força bruta pura com suas luvas reforçadas, enquanto Lateef cuidadosamente inclina os pés para frente e, assim, se esgueira muito bem em inimigos desavisados e os incapacita com um soco bem colocado, não muito diferente dos socos de judô que Austin Powers frequentemente usavam. Também é um pouco engraçado que nenhum desses personagens são realmente heróis, são todos vilões de calibres diferentes. O fato de que é essa gangue em particular que vai salvar o mundo tem muito a ver com o fato de que nossos heróis improváveis são, é claro, em grande parte motivados por dinheiro.

A variedade de inimigos também é muito boa, mas não tão colorida, variando de tipos de rolo compressor e muito beefy a extremistas arianos, o que se encaixa bem com o período de tempo. Eles vêm em diferentes tipos e habilidades, e assim como nossos agentes, têm características diferentes que os tornam mais ou menos mortais de enfrentar. No entanto, é prudente não subestimar ninguém, pois isso geralmente é sempre punido.

Não há muita variação nas missões, infelizmente. Aqui acaba se tornando um pouco repetitivo, pois se torna muito do mesmo. Independentemente do que seja a missão, ela consiste principalmente em liderar sua pequena gangue de vilões do ponto A ao ponto B e, de alguma forma, matar todos que atrapalham o caminho. Definitivamente poderia ter sido feito um pouco mais interessante. No entanto, fica ainda mais emocionante entre as missões quando todos se reúnem na ilha sede para conversar sobre o próximo passo e você também conhece os personagens um pouco mais de perto e tem um gostinho de suas diferentes personalidades. Uma grande vantagem aqui é que, graças às diferentes características de cada um, você pode montar o que você acha que é a melhor equipe possível para cada missão e, assim, brilhar com suas habilidades táticas.

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No seu melhor, The Lamplighters League é realmente encantador, com personagens coloridos e uma história apocalíptica um tanto clichê, mas divertida. Infelizmente, não vai até a linha de chegada e a estrutura repetitiva é um pouco decepcionante, porque isso poderia ter sido muito melhor do que acabou sendo.

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