A série WarioWare sempre foi muito intrigante para mim. É um jogo de festa quase atemporal, mas nunca parece realmente evoluir a cada iteração. Desde a primeira parte de Mega Microgame$ no Game Boy Advance, ao meu favorito pessoal, Smooth Moves no Wii, até o Get It Together de 2021 no Switch, WarioWare tem sido efetivamente o mesmo jogo, com atualizações marginais, ano após ano. E para o WarioWare: Move It deste mês de novembro, mais uma vez é justamente assim.
Agora, deve-se dizer que isso é bom e ruim. A série WarioWare sobreviveu ao teste do tempo porque é fundamentalmente divertida, e não há mudança nisso com Move It. Mas, se você já jogou algum dos jogos anteriores, você certamente estará familiarizado com o que a Nintendo está servindo aqui também. A engenhosidade e o avanço que vimos nas várias séries de Mario não se traduziram no esforço de festa de Wario, mas como mencionei há pouco, ainda é uma explosão para jogar.
WarioWare: Move It consiste em vários modos de jogo que são adaptados para um único jogador, para um par de jogadores ou um grupo de até quatro jogadores. Você pode jogar modos mais centrados em festas, onde você compete ou se junta com amigos, ou pode entrar na história realmente estranha e boba que vê Wario e seus colegas essencialmente tirando férias em uma ilha resort tropical. Seja qual for o modo escolhido, você deverá usar os Joy-Cons em uma variedade de maneiras criativas e desagradáveis para superar e continuar batendo minigames pequenos e de ritmo acelerado.
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O modo história é incrivelmente curto e realmente não serve muito a um propósito além de simplesmente ensinar o básico e os fundamentos de como cada um dos vários movimentos funcionam e são manipulados. Claro, há uma espécie de história no núcleo deste modo, mas é tão incomum e sem remorso WarioWare que é basicamente incoerente e tem zero significado para ele. Existem pelo menos vários modos bônus e maneiras de continuar jogando sozinho ou com um amigo nas seções de modo história além das batidas narrativas principais, mas como qualquer um que já jogou um jogo WarioWare antes sabe, é realmente nos elementos multiplayer e de festa que este jogo se destaca.
Quando você se junta a alguns amigos para se divertir localmente, WarioWare é quase um de um. É uma alegria absoluta jogar, ver seus amigos se contorcendo em formas bizarras para vencer minigames que vão te deixar com mais perguntas do que respostas. Por que você está limpando cavidades nos dentes de um coala? Por que estou esmagando balões sentado neles? Os minigames são estranhos e maravilhosos e quando você abraça o caos com os amigos, WarioWare: Move It se torna um título de festa top. No entanto, Move It carece de seu suporte multiplayer e se sente mais limitado do que os jogos WarioWare anteriores a esse respeito, o que é uma enorme decepção quando se considera que geralmente é onde a série fica de cabeça e ombros acima do resto.
Os minijogos, como se tornou esperado desta série, mais uma vez prestam homenagem a muitas das outras séries e títulos da Nintendo. Você vai se encontrar desenterrando fósseis em Animal Crossing, derrotando Koopas como um Mario de 8 bits, fugindo de Link como uma galinha. Seja Ring Fit, Super Mario, Paper Mario, Wii MotionPlus, Pikmin, é um ótimo título para mais uma vez destacar o brilho e a amplitude do portfólio de projetos da Nintendo, e é por isso que os controles sendo uma grande decepção são mais uma vez decepcionantes.
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Porque a maior decepção com Move It são os controles de movimento não confiáveis dos Joy-Cons. Este é um jogo sem muita margem de erro, pois cada um dos minigames lhe dá apenas alguns segundos para entendê-los e depois vencê-los, o que significa que há muito pouco tempo para lutar contra os Joy-Cons para fazê-los registrar seus movimentos e ações. No entanto, isso acontece em praticamente todos os minigames que surgem. Descobri que é um problema particularmente grande quando você fica sem vidas e tem que combinar uma pose durante o sistema de segunda chance, já que os Joy-Cons são totalmente miseráveis em perceber que você está se contorcendo em alguma forma bizarra na esperança de poder continuar a diversão.
Alguns dos movimentos que mais dependem do movimento também são muito difíceis de serem bem-sucedidos. A ação que usa o sensor infravermelho Joy-Cons para rastrear o movimento da mão oposta mal funciona, ou seja, sempre que você é solicitado a completar essa ação, você basicamente tem que esperar que você vai falhar, a menos que você possa “queijo” e consiga essencialmente enganar o sistema. É uma pena que o jogo seja decepcionado pelo hardware em que depende, mas a frustração que muitas vezes resulta dos movimentos e ações não confiáveis dos Joy-Cons impacta significativamente este título.
Mas se você pode lidar com os problemas de controle, WarioWare: Move It é um divertido jogo de festa mais uma vez. A principal outra questão é que a Nintendo claramente não pretende correr nenhum risco com esta série, já que Move It me lembra praticamente todos os outros jogos WarioWare que já existiram. É realmente limitado em sua engenhosidade e criatividade a esse respeito. No entanto, como dizem, “se não quebrou, não conserte”, porque você terá muitas horas hilárias fora deste jogo quando se juntar a alguns amigos e se soltar.