Eu posso me relacionar… Eu me sinto entendendo o que o estúdio indie baseado em Wyoming Teamkill Media expressou outro dia em um post no blog. Eles estavam fartos de fãs e críticos de jogos que unanimemente chamaram seu ambicioso projeto de ação de terror Quantum Error de um dos piores jogos do ano. Estas não são palavras agradáveis de ler ou ouvir depois de trabalhar duro nisso por vários anos. Eu só posso imaginar o quão desmoralizante isso deve parecer. Como uma faca afiada direto no coração. Pense nisso você mesmo… O projeto que você, em instalações indie com salário nulo ou muito reduzido, trabalhou incrivelmente duro para concluir e enviar para o mundo, não é recebido de braços abertos que você esperava, mas em vez disso é cortado em pedaços com forcados e marretas por jogadores e críticos que o detestam.
Ao mesmo tempo, claro, posso me relacionar com todos os fãs dedicados que contaram os dias até o lançamento de Quantum Error e investiram € 60 em um jogo que deveria misturar Dead Space com The Chronicles of Riddick mas no final só tem pilha de lixo puro à base de polígonos. O fato de expressarem decepção, irritação e raiva por isso… Eu também tenho toda a compreensão disso. Jogar jogos ruins não é divertido. Sentar e passar por horas de entretenimento fracassado e mal executado é miserável, e ser forçado a fazê-lo em lotes como parte de seu trabalho diário, é claro, significa que você não pode simplesmente desligá-lo, desinstalar e esquecer. Em vez disso, nós, no corpo de críticos, temos que voltar, repetir, revisar, inspecionar e analisar, e todas as minhas horas com os jogos de terror de Teamkill Media foram terríveis.
O ano é 2190 e a inteligência artificial tomou conta do mundo. O caos reina e no remoto Monad Quantum Research Facility localizado a dez milhas náuticas da costa da Califórnia, um violento incêndio eclodiu e deve, claro, ser extinto. O capitão Jacob Thomas (do Corpo de Bombeiros de Garboa) e seu colega Shane Costa, ambos bombeiros experientes e dois caras muito duros. Uma vez lá, você e Shane percebem que este realmente não é apenas um fogo comum, mas sim uma mistura verdadeiramente massiva de monstros, mutantes, soldados de IA, conspirações, universos paralelos e tudo mais. Teamkill Media fez de tudo para misturar Doom 3 com Dead Space, The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay e um traço de Resident Evil e enquanto a ambição é divertida… Não há praticamente nada neste jogo que não seja puramente angustiante. Simplesmente, prepare-se para a dor, porque Quantum Error é um grande erro.
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Os “tutoriais” tradicionais em muitos dos jogos de hoje são de longe os piores que conheço, especialmente quando são feitos daquela maneira servilmente intransigente, dura e estúpida. Quando é bem feito como em Halo: Combat Evolved ou tecido na narrativa como em Half-Life, tenho zero escrúpulos com um curso intensivo no que esperar, mas como aqui em Quantum Error, para mim ele rapidamente se constrói a um ponto de ebulição que leva pelo menos meia hora antes de diminuir. Teamkill Media me colocou como jogador através de dois tutoriais nesta aventura de terror e ambas as partes são tão mal estruturadas e estupidamente projetadas que é difícil não rasgar toda a sala de estar. Quando essa peça é finalmente terminada e resolvida, ela não fica muito melhor.
Você joga Quantum Error através de uma perspectiva de primeira ou terceira pessoa, e há uma mistura de gênero aqui que parece muito ambiciosa. Você apaga incêndios, resolve quebra-cabeças, atira em demônios mutantes e explora. A ideia é deixar o jogador experimentar vários tipos diferentes de problemas, é claro, diminuir o ritmo com quebra-cabeças desafiadores e muitas vezes baseados no ambiente e, em seguida, pegar o ritmo com um par de inimigos que não querem nada mais do que mutilar e aniquilar você, completamente. Mas nada funciona. Nada. A exploração é dura, sem graça e lamentavelmente sem sentido, os quebra-cabeças são irremediavelmente previsíveis e sem ideias, e os tiroteios são os piores que experimentei em anos em um jogo desse tipo. Só o fato de que existem inimigos invisíveis que você não descobre até depois que eles matam você diz tudo. O fato de que leva meio minuto para selecionar armas por meio de uma interface de usuário ruim dificilmente torna as coisas menos miseráveis. Soma-se a isso a inteligência artificial inimiga ultraestúpida (o que é absurdo, já que parte do tema básico do jogo gira em torno da IA peculiar assumindo partes do nosso futuro imediato) e lutas contra chefes que realmente parecem pura tortura.
Claro, o fato de Quantum Error estar longe de terminar agora no lançamento também não o torna melhor. O jogo travou duas vezes nas minhas primeiras duas horas, e como se isso não bastasse, há muitos momentos em que Quantum Error apagou meu arquivo salvo ou simplesmente perdeu minha próxima missão e acabou em algum tipo de impasse sem conteúdo onde eu não poderia fazer nada além de reiniciar a partir de um arquivo salvo anterior. Os checkpoints no jogo também são completamente inúteis e a maneira como o minimapa funciona parece uma piada de mau gosto projetada apenas para incomodar. Em 2023, é difícil encontrar um jogo mais frustrante do que este, especialmente por 60€ e com base naquele que é geralmente considerado o melhor motor de jogo do mundo.
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No entanto, Unreal Engine 5 faz um bom trabalho com os gráficos e, embora existam jogos mais bonitos por aí, os gráficos são a melhor parte de Quantum Error. As cutscenes são agradáveis e os modelos de personagens são mais do que aceitáveis e os incêndios a serem apagados são chiques e a maneira como lambem as paredes cinzas de aço da instalação de pesquisa, são satisfatórias. O som não é tão bom, mas claramente aprovado e os dubladores fazem um trabalho competente, mesmo que a história e os diálogos muitas vezes pareçam banais.
Ninguém parece gostar da ambiciosa aventura de terror de Teamkill Media, que os irritou além da razão e eu definitivamente posso ver todo o trabalho duro que foi para a produção. No entanto, não há outra maneira de evitá-lo, Quantum Error é um dos piores jogos do ano. Ele está afogado em bugs, tem problemas de salvamento de arquivos, design ruim, mecânicas de jogo ruins e inimigos, que obviamente não podem ser apreciados. Com forte concorrência de The Lord of the Rings: Gollum e Skull island: The Rise of Kong, isso se classifica para o pior jogo da categoria 2023.