A Warner Bros publica jogos há anos, mas muitos de nós realmente começamos a prestar atenção neles depois de Batman: Arkham Asylum (os jogos de Lego são sucessos e Mortal Kombat é todo Netherrealm). A empresa estava em um papel com os jogos Batman: Arkham, Mad Max, Middle-earth: Shadow of Mordor e mais que mostravam que jogos focados em histórias single-player baseados em grandes franquias poderiam ser ótimos. Então eles decidiram seguir algumas tendências bastante exageradas com Back 4 Blood e Gotham Knights antes que a maior parte da Internet fervesse quando Suicide Squad: Kill the Justice League não conseguiu impressionar na apresentação do State of Play em fevereiro passado. Na verdade, as reações foram tão ruins que a Rocksteady e a Warner Bros decidiram adiar o jogo para fevereiro. Muitos esperavam que isso significasse que tinham aprendido a lição e queriam se concentrar ainda mais em experiências single-player sem elementos de serviço ao vivo. Afinal, Hogwarts Legacy é a prova de que ainda funciona. Infelizmente, isso está longe de ser o caso.
David Zaslav, presidente e CEO da Warner Bros Discovery, disse o seguinte na teleconferência de resultados desta noite:
“Nosso foco é transformar nossas maiores franquias de consoles e PCs com cronogramas de lançamento de três a quatro anos para incluir mais sempre na jogabilidade por meio de serviços ao vivo, extensões multiplataforma e free-to-play com o objetivo de ter mais jogadores passando mais tempo em mais plataformas. Em última análise, queremos impulsionar o engajamento e a monetização de ciclos mais longos e em níveis mais altos. Colocamos capacidades específicas. Atualmente, estamos em escala e vemos uma oportunidade significativa de gerar maior receita pós-compra.”
A boa notícia é que a Warner Bros quer colocar mais dinheiro em sua divisão de jogos. A má notícia é que uma parcela ainda maior disso será gasta na criação de jogos ao vivo e títulos similares focados em nos trazer de volta dia após dia, mês após mês.
A Warner Bros obviamente não é a única empresa que quer colocar um foco maior em jogos de serviço ao vivo, já que PlayStation Studios, Ubisoft e muitos outros aumentaram drasticamente, então só podemos esperar que isso não afete a qualidade desses jogos e franquias amadas.