Starfield finalmente tem um botão comer, Nvidia DLSS e melhor stealth

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A nova atualização da Bethesda traz muitas correções e melhorias.

Starfield tinha apenas uma semana quando a Bethesda Game Studios anunciou algumas das melhorias que estava planejando fazer nas próximas atualizações, então é um tanto compreensível que muitos tenham deixado o jogo nos dois meses que se passaram sem obter algumas das correções mais solicitadas. Então é um prazer compartilhar que finalmente podemos riscar dois itens da lista.

Porque agora você pode baixar uma nova atualização para Starfield que, entre algumas outras melhorias, vem com a opção de ingerir alimentos e bebidas imediatamente sem entrar nos menus e suporte Nvidia DLSS.

Aqui está tudo o que ele faz:

Desempenho e estabilidade

  • Resolução de uma série de problemas e vazamentos relacionados à memória.
  • Adicionadas algumas otimizações de desempenho da GPU, que serão mais impactantes em placas mais avançadas.
  • Modelo de threading de renderizador aprimorado, melhorando o uso da CPU principalmente em sistemas mais avançados.
  • Várias melhorias de estabilidade e desempenho.

Jogabilidade

  • Somada a capacidade de comer os alimentos colocados no mundo.
  • Furtividade ajustada para ser um pouco mais indulgente.
  • Corrigido um problema em que a cabeça de Andreja ficava permanentemente encoberta.
  • Corrigido um problema que poderia impedir os jogadores de disparar suas armas.
  • Corrigidos problemas em que alguns NPCs podiam ser vistos sem roupas (Observação: esse problema pode se resolver com o tempo).
  • Corrigido um problema em que os desafios de habilidade já em andamento podiam parar de progredir depois de chegar à Unity e iniciar um novo jogo.
  • Corrigido um problema que poderia impedir temporariamente a abertura do inventário ou o salvamento após entrar no Unity.
  • PC: Corrigido um problema em que o movimento do mouse podia ser instável.
  • Corrigido um problema raro que poderia causar a perda do navio doméstico.
  • Corrigido um problema em que o técnico de serviços do navio poderia estar faltando.
  • Corrigido um problema em que, ocasionalmente, a câmera podia tremer incorretamente durante as transições de viagem, salto grav, encaixe ou aterrissagem.

Graphics

  • Foi resolvido um problema com a forma como a oclusão do ambiente aparecia nas resoluções ultrawide.
  • Compilação de sombreador inicial otimizada que ocorre na inicialização.
  • Adicionada a capacidade de ajustar o brilho e o contraste no menu Configurações de vídeo.
  • Adicionada a capacidade de ajustar o brilho HDR, desde que o sistema o suporte. (Somente Xbox & Windows 11).
  • Abordou uma série de materiais que às vezes poderiam apresentar um padrão não intencional sob certas condições.
  • Corrigidos vários problemas visuais relacionados às novas opções do controle deslizante FOV.
  • Melhorou a aparência dos olhos em personagens da multidão.
  • Abordou uma série de questões visuais menores relacionadas à iluminação, sombras, terreno e vegetação.
  • PC: Resolução de problemas visuais adicionais relacionados ao DLSS.

Quests

  • All That Money Can Buy: Corrigido um problema raro em que os jogadores não podiam se sentar durante a negociação com Musgrove.
  • Blast Zone: Corrigido um problema em que as rochas duras que precisam ser limpas pelos jogadores não apareceriam na terra de Ngodup Tate.
  • Ecos do Passado: Corrigido um problema em que a Rainha Grylloba às vezes não podia ser alcançada durante o objetivo “Proteger a Baía do Vaivém”.
  • Eye of the Storm: Corrigido um problema em que a progressão de missões dos jogadores poderia ser bloqueada devido a um prompt de encaixe ausente.
  • Grunt Work: Resolvido um problema em que o progresso poderia aparecer bloqueado se o “Supra et Ultra” fosse concluído ao retornar ao Lodge durante o “High Price to Pay”.
  • Sem movimentos repentinos: Corrigido um problema que poderia impedir que a porta de entrada do navio Scow fosse aberta novamente.
  • Operação Starseed: Corrigido um problema em que a chave necessária para sair da instalação às vezes não estava presente.
  • Sabotagem: Corrigido um problema em que David Barron potencialmente não podia ser encontrado pelos jogadores.
  • Visão Míope: Corrigido um problema em que os jogadores raramente podiam ficar bloqueados pelo controle enquanto falavam com Vladimir.
  • The Heart of Mars: Corrigido um problema em que os jogadores poderiam não ser capazes de minerar o “The Heart of Mars”

O que você espera que eles consertem e/ou melhorem a seguir?

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