O subgênero roguelike está mais saturado do que nunca nos dias de hoje. Desde que Hades estreou e tomou o mundo de assalto, houve um número tão grande de novos roguelikes fazendo sua presença conhecida, e pode ser desafiador saber quais valem o seu tempo. Hibernian Workshop vem melhorando constantemente seu esforço roguelike há algum tempo em Acesso Antecipado, mas agora o jogo estreou como um produto completo, e com isso em mente, posso dizer com confiança que Astral Ascent vale o seu tempo.
É muito semelhante ao Hades em muitos aspectos. Você joga como um personagem que está preso em uma prisão astral guardada por chefes poderosos conhecidos como os Zodíacos (sim, eles são temáticos após os 12 signos do zodíaco). A ideia é que você tem que explorar os reinos únicos nesta prisão para ser capaz de encontrar e desafiar o tirano maligno que reivindicou e prendeu esses mundos em primeiro lugar. Você faz isso indo e lutando contra inimigos, adquirindo upgrades, melhorando suas habilidades e, finalmente, sendo derrotado para que você possa usar as poucas moedas e elementos roguelite acumulados para melhorar fundamental e permanentemente seu personagem antes de começar outra corrida e, esperançosamente, mais bem-sucedida.
A premissa central dos roguelikes não é desafiada aqui. Se você já jogou algum roguelike no passado, você vai achar Astral Ascent uma experiência verdadeiramente familiar, mas isso não é um golpe no jogo, já que a ideia de roguelikes é uma configuração testada e bem recebida. O que torna Astral Ascent uma explosão para jogar é como o jogo é fundamentalmente projetado para ser progressivo. Ao contrário de Dead Cells ou Hades, ou Enter the Gungeon, ou The Binding of Isaac, Astral Ascent é um jogo que parece que você está realmente chegando a algum lugar a cada corrida, pois você notará seu personagem se tornando mais forte e eficaz a cada tentativa. É gratificante e divertido de jogar, o que é algo que os roguelikes muitas vezes podem faltar devido ao seu estilo geralmente punitivo.
Publicidade:
E isso é ainda mais reforçado pelo fato de que o sistema de construção e atualização é incrivelmente fácil de entender e intuitivo de seguir. Isso mais uma vez me lembra Hades, e como os upgrades nesse jogo foram bem pensados e ainda cheios de profundidade e uma infinidade de opções. Em Astral Ascent, as atualizações têm tudo a ver com melhorar suas estatísticas principais, como saúde, dano, armadura, chance de acerto crítico e, em seguida, também adquirir novas habilidades de feitiço que podem ser melhoradas com modificações e auras que dão ao seu personagem benefícios adicionais. Há muitos elementos de buildcrafting, mas depois de apenas alguns minutos com o jogo, cada um faz sentido e se sente importante, permitindo que você concentre seus esforços em melhorar seu próprio movimento e mecânica de combate, e aprender os ataques únicos dos vários tipos de inimigos e chefes mortais espalhados ao longo do jogo.
O enredo de Astral Ascent se desenrola enquanto você continua a lutar e morrer. A narrativa se desenrola conversando com personagens nas áreas centrais e encontrando ecos e lugares adicionais para aprender mais sobre o cenário do Jardim Astral. A história neste jogo em suas obras mais básicas, mas se você está procurando por uma oferta narrativa mais profunda, o estilo de patchwork de Astral Ascent realmente nunca torna tão atraente um enredo.
Publicidade:
Mas, felizmente, há muita profundidade e rejogabilidade. Com quatro mundos com níveis gerados aleatoriamente para explorar, quatro personagens para jogar como com seus próprios estilos de ataque e 12 chefes do Zodíaco para enfrentar, há uma infinidade de razões para continuar agitando Astral Ascent. Considerando o estilo de arte 2D em pixel realmente impressionante e o fato de que o jogo é incrivelmente fluido para jogar em um sentido de desempenho, você vai querer continuar explorando e indo para fora em corridas adicionais.
Astral Ascent não está procurando redefinir o que você tem que esperar de um roguelike, mas é claro que o que Hibernian Workshop criou é um exemplo muito completo, coerente e competente do que os roguelikes no seu melhor podem ser. É gratificante, gratificante, acelerado e acentuado com uma suíte de construção profunda, tudo isso enquanto parece absolutamente impressionante e é bem otimizado e refinado em um sentido de desempenho. Este é, sem dúvida, um dos melhores roguelikes que lançou este ano, e vale a pena conferir se você está procurando algo mais para arranhar essa coceira de Hades.