Forza Customs

A Microsoft ficou sem imaginação. A única novidade real que Forza Horizon 5 continha era um novo ambiente, baseado em um ambiente real, que em outras palavras exigia zero inovação, zero imaginação. Forza Motorsport foi fortemente comercializado como um novo começo para a série de jogos, mas foi e é basicamente Forza Motorsport 7 com uma configuração single player semelhante a Pokémon onde os carros devem ser coletados em vez de competir. A imaginação está realmente em baixa.

A Hutch Games acaba de arrancar o conceito Candy Crush.

Outra prova disso é sua aventura no mercado móvel. O Forza Street do ano passado não foi um jogo de Forza, basicamente. Turn 10 comprou o jogo de corrida já existente Miami Street e o renomeou, como é o caso do novo Forza Customs. Este não é um jogo Forza, mesmo que o logotipo do Forza diga o contrário. Não tem nada a ver com Forza, não compartilha o mesmo DNA e nunca parece um jogo Forza. Em vez disso, é basicamente um título chamado Custom Car Works de Hutch Games que foi lançado em junho (Android), foi então retirado do ar e agora reapareceu com um novo logotipo e nome, mas exatamente o mesmo jogo.

Forza Customs é uma mistura estranha, estranha, estranha entre dois jogos que não têm nada em comum. Basicamente, é uma cópia pura e simples (um plágio sem vergonha) do clássico quebra-cabeça Bejeweled (que o sueco King copiou ao desenvolver Candy Crush) onde você é solicitado a quebra-cabeça movendo pequenos ícones coloridos. Três ou mais são necessários para criar uma linha, após o que a linha desaparece e novos ícones caem do topo. Se você juntar combos com quatro ou talvez cinco ícones coloridos, você recebe um power-up, que neste caso consiste em barris de gasolina e tubos de óxido nitroso. Os barris fazem os blocos adjacentes explodirem também, enquanto o óxido nitroso permite limpar uma fileira inteira. Há sempre um número limitado de movimentos que você pode fazer antes que o sinal de Game Over apareça e uma certa quantidade de estratégia é necessária no design básico.

“Amo essa cor”… Os personagens e seus comentários são irremediavelmente ruins.

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A coisa sobre o elemento quebra-cabeça deste título é que ele parece completamente com morte cerebral, simples e, portanto, incrivelmente plano e chato. Mesmo após três horas de jogo, os quebra-cabeças são infantilmente simples e se você não escolheu seu ícone para se mover em dois segundos, o jogo aponta para o ícone mais ideal que você pode mover, o que faz com que toda a ideia falhe e a configuração pareça irremediavelmente auto-jogada. O próprio nome Forza Customs deriva do fato de que você usa o dinheiro que ganha ao completar centenas de mini-quebra-cabeças sem sentido para construir carros de corrida. Você recebe um carro atribuído a você e um “estilo” que você deve seguir em sua construção e, em seguida, é uma questão de acumular cerca de 5000 pontos / dinheiro para pagar por suas modificações. Custa remover os para-lamas dianteiros. Custa adicionar outros para-lamas dianteiros. Custa levantar o carro em macacos de paletes. Custa retirá-lo, de novo. Também custa escolher o capô, asa traseira, retrovisores laterais, teto, pinças de freio, cor da pinça de freio, jantes, cor do aro, pneus, pressão dos pneus, volante, cor do volante e tudo mais. Forza Customs muitas vezes é muito detalhado da maneira errada e, portanto, se arrasta de uma maneira que muitas vezes faz a construção de carros parecer irremediavelmente frustrante.

Os carros são bons, mas o modding é limitado e, acima de tudo, lento.

Claro que isso é feito de propósito para chegar à sua carteira real e, sem surpresa, há baús de moeda no jogo neste jogo. Você pode, é claro, completar seus baús sem ter que completar 141 mini-quebra-cabeças inúteis, o que por si só torna Customs uma versão em miniatura do ajuste / estilo de Forza Horizon 5, ou Forza Motorsport.

Soma-se a isso o fato de Hutch Games ter forçado um modo história muito ruim aqui, que envolve uma série de personagens (que aparecem como imagens estáticas geradas por IA) comentando tudo o que você faz com seu carro com as platitudes mais previsivelmente óbvias imagináveis. Se você mudar de jante, eles costumam dizer “Jantes bonitas meu homem” e se pintar o seu carro de rosa, eles sempre dizem “Amo rosa, cara, ótima escolha” e você tem que marcar manualmente todas essas caixas. A todo momento. O tempo todo.

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As microtransações são inúmeras e caras para quem não quer completar 3000 minigames para terminar de construir seu Porsche.

Forza Customs não é algo em que você deva gastar tempo. Eu gosto de jogos de quebra-cabeça e gosto de ajustar e estilizar carros em vários jogos de corrida, mas considerando que isso foi apenas jogado para ganhar muito dinheiro com microtransações forçadas e não tem nada a ver com Forza, a classificação é e tem que ser muito baixa. É difícil para mim entender por que alguém gostaria de manchar sua própria marca amada com esse tipo de porcaria. Mas como eu disse… O que fazer quando toda a imaginação claramente se esgotou?

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Published By
moKoKil

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