Como parte do show The Game Awards na noite passada, foi revelado que a desenvolvedora de Ori and the Will of the Wisps está voltando sua atenção para um novo estilo de jogo para o futuro próximo. Conhecido como No Rest for the Wicked, este jogo é descrito como um RPG de ação maduro que vê os jogadores explorando uma vasta e intrincada ilha que é “o lar de protagonistas complexos com seus próprios problemas, tesouros escondidos, criaturas ferozes e segredos para descobrir”.
Diz-se que o título oferece um sistema de combate baseado em precisão, onde a habilidade e o tempo são necessários em vez de esmagar botões, e que usa um estilo de arte que reflete um estilo pintado. A narrativa também é notada por ser sombria e madura, e se passa no início do período medieval, no ano de 841. A sinopse do enredo do jogo é a seguinte:
“No ano de 841, um momento crucial amanhece sobre o reino, marcado pelo falecimento do rei Harol Bolein. Um conflito devastador surge quando uma transição pacífica de poder se transforma em caos. Além dessa turbulência política, uma praga mortal ressurgiu na remota ilha de Sacra, distorcendo a terra e seus habitantes. Os jogadores devem brandir seus braços em um esforço para reprimir as bestas grotescas e o exército invasor do Reino em uma atmosfera turbulenta, onde eles são puxados em todas as direções.”
No Rest for the Wicked está em desenvolvimento e atualmente não tem uma data de lançamento firme. Sabemos que ele deve estrear como um título de Acesso Antecipado no PC no ano fiscal de 2024, antes de olhar para um lançamento completo no PS5 e Xbox Series X/S depois disso. Saberemos mais detalhes sobre o Acesso Antecipado em 1º de março de 2024, quando uma vitrine digital for ao ar.