Claro, você sempre poderia disparar a acusação de que a Rockstar, com toda a sua experiência, deveria ser capaz de lançar no PC, PlayStation e Xbox ao mesmo tempo, mas um ex-funcionário agora tentou explicar por que a desenvolvedora geralmente quer esperar até um pouco mais tarde para lançar seus grandes jogos na plataforma PC.
Em umvídeo, Mike York, que trabalhou como animador principal na Rockstar New England por seis anos, trabalhando em Grand Theft Auto V e Red Dead Redemption 2, diz o seguinte:
“Isso é muito importante para que todos se lembrem: uma das principais razões pelas quais uma porta para PC levará tanto tempo é porque é uma arquitetura diferente e componentes diferentes. Eles têm que se acomodar a todas essas coisas diferentes que podem acontecer. Porque em um PlayStation e um Xbox, cada um deles tem uma placa de vídeo, e é a mesma placa de vídeo, é a mesma arquitetura dentro da caixa que cada PlayStation que é enviado para milhões de pessoas. Mas quando se trata de um PC, cada pessoa tem um PC diferente. Eles estão executando de forma diferente. Eles têm hardware diferente lá. Eles têm CPUs e GPUs diferentes. O uso de memória e as diferentes coisas que o jogo está fazendo em segundo plano às vezes podem falhar e bagunçar durante diferentes configurações. É difícil de explicar, mas é nisso que se resume.”
Ele resume novamente explicando que simplesmente requer mais recursos para testar no PC, o que talvez também explique por que as versões para PC geralmente têm mais problemas técnicos e desempenho mais irregular, como com Star Wars Jedi: Survivor este ano.
“Eles precisam testar o jogo mais no PC do que no Xbox ou PlayStation. Se você pensar sobre isso, você já tem que testar o jogo uma tonelada para fazê-lo funcionar. Assim, um PC é ainda mais difícil. Você tem que jogar mais recursos nele. Você tem que testar as coisas muito mais. E quando você está fazendo a porta do PC, você tem que testar as coisas em vários hardwares diferentes, GPUs diferentes. Não apenas um ou dois, mas 10 ou 20. Há tantas configurações diferentes por aí que você nunca será capaz de testá-las todas. E há muitas coisas que podem dar errado quando você lança essa porta para PC, porque ela simplesmente não foi testada por milhões de pessoas. Só foi testado por mil pessoas no trabalho. Então você só pode levá-lo até agora.”
Você compra essa explicação?