Embora muitos desenvolvedores de jogos estejam usando o Unreal Engine 5 hoje, ainda há aqueles que têm um grande mecanismo de jogo interno atendendo às suas necessidades exclusivas. Uma delas é a EA com seu Frostbite (desenvolvido pela DICE), que estreou em 2008 com o lançamento de Battlefield: Bad Company 2.
Desde então, o logotipo passou por três encarnações, e agora é hora de uma quarta. A EA diz que os dois anteriores foram sobre ” enfatizar nossos ambientes destrutíveis em Battlefield”, e desta vez eles querem ” contar uma história diferente”:
“Construída a partir de camadas consecutivas e sobrepostas, nossa nova impressão manual incorpora como nossas equipes se baseiam nos pontos fortes uns dos outros, indo além do que é possível quando trabalham sozinhas. Cada camada, como cada peça da tecnologia Frostbite, é uma inovação e uma base, permitindo que a camada acima dela e construindo em direção a um todo coeso.
As bordas afiadas e cortantes das impressões manuais anteriores também foram suavizadas, criando formas mais fluidas. Isso reflete nosso compromisso em abordar as bordas mais ásperas da Frostbite, criando uma experiência mais suave para criadores e jogadores.”
Você pode conferir como fica abaixo. Qual dos quatro logotipos da Frostbite você prefere e o que acha da história por trás do novo design?