Dragon’s Dogma 2 criadores não têm planos para multiplayer

Se você é como eu, e não tinha jogado o Dogma do Dragão original, quando viu os três personagens correndo pelo mapa nos trailers da sequência, provavelmente pensou “uau, posso trazer meus amigos comigo em minhas aventuras!”

Desculpe, mas isso não vai acontecer. Falando com a Automaton, o diretor do jogo, Hideaki Itsuno, revelou que não veremos elementos multiplayer na sequência. “Não estamos considerando nenhuma forma de multiplayer para Dragon’s Dogma 2 “, disse ele simplesmente. “Acho que os jogos online têm seus lados bons, assim como os jogos offline têm seus lados. Mas o conceito do jogo original era incorporar elementos de jogabilidade divertidos não encontrados em jogos offline convencionais, removendo todos os “aborrecimentos” dos jogos online. Esta é uma das ideias originais básicas do primeiro jogo que eu não pretendo desviar.”

Parece que, em vez de se relacionar com seus amigos, você estará se relacionando com NPCs em Dragon’s Dogma 2. No primeiro jogo, Affinity foi um grande aspecto, e seu papel foi tornado ainda maior desta vez.

“É quase toda a razão pela qual fizemos o jogo em mundo aberto. Haverá muitos eventos que ocorrem/não ocorrem dependendo da Afinidade, e as relações entre NPCs também serão importantes”, disse Itsuno. “Por exemplo, se você cria sua afinidade com o pai de uma criança, sua afinidade com a criança também aumentará. Por outro lado, os NPCs também podem se desentender uns com os outros.”

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