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O estúdio polonês não tem planos de seguir o exemplo da Capcom com Dragon’s Dogma 2.
Foi um terremoto total que a Capcom gerou literalmente durante a noite em 22 de março, quando os jogadores que jogaram Dragon’s Dogma 2 pela primeira vez (bem como a mídia da imprensa que teve acesso antecipado para revisão) se viram diante de uma opção não anunciada de microtransações para certos recursos e itens dentro do título de fantasia de mundo aberto para um jogador. E embora as águas estejam mais calmas agora (já há uma atualização que “acalmou” as intenções iniciais), o precedente que abriu para o futuro dos jogos single-player está lá. Felizmente, há empresas que querem deixar suas políticas claras antes que seus projetos futuros vejam a luz do dia, e a CD Projekt Red foi a primeira a mergulhar.
O estúdio polonês por trás das séries The Witcher e Cyberpunk 2077 respondeu à pergunta afirmando que “não vê opção de introduzir microtransações em jogos single-player”, embora também (logicamente) qualifique que “não descartamos que usaremos essa solução no futuro para projetos multiplayer”.
A CD Projekt também revelou o estado atual do trabalho no estúdio e a distribuição da equipe em seus projetos, afirmando que há mais de 400 desenvolvedores trabalhando em Polaris, o título provisório de The Witcher 4 (obrigado, VGC).
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