Gigantic: Edição Rampage

É incrivelmente difícil acompanhar todos os títulos multiplayer de serviço ao vivo caindo hoje em dia. Como todos estão tentando ser o próximo grande sucesso, poucos acabam se destacando entre a multidão por mais de um mês de cada vez, mas Gigantic: Rampage Edition é um pouco diferente do seu título multiplayer regular.

Ele já provou que pode construir uma base de fãs fiel e considerável com sua interessante mistura de tiro em terceira pessoa e mecânica MOBA. Gigantic foi lançado pela primeira vez em 2017, depois foi encerrado cerca de um ano depois antes de ser trazido de volta mais de meia década depois, surpreendendo e recompensando aqueles fãs pacientes que sempre tiveram esperança.

Não posso afirmar ser um desses fãs. A primeira vez que toquei Gigantic foi para esta análise, mas o MOBA da Abstraction Games imediatamente se destaca com seu estilo visual encantador. Caricato, vibrante e divertido, cada mapa, personagem e efeito é muito bem feito, seja algo tão simples como um balanço de espada ou os confrontos épicos entre as duas bestas antigas que essencialmente atuam como sua base.

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Não importa o modo de jogo que você está jogando, seu objetivo em Gigantic: Rampage Edition é proteger seu grande amigo e acabar com o inimigo. Para fazer isso, você não pode simplesmente correr e começar a atirar, e em vez disso, precisará matar inimigos ou roubar poder de certos pontos do mapa. É uma maneira interessante de empurrar os jogadores para a ação, em vez de basear o jogo em torno da estrutura MOBA tradicional de derrubar uma torre, depois uma torre maior, depois uma besta que atua como uma grande torre, antes de finalmente vencer.

Os jogos de Gigantic são, portanto, rápidos e frenéticos. Você pula de sua plataforma inicial e geralmente tem que esperar não mais do que um minuto antes de se defrontar com um grupo de inimigos. Por conta disso, as partidas costumam ser bem curtas. Em comparação com algo como Dota 2, onde você tem que estar disposto a se comprometer cerca de uma hora, você pode entrar e sair de Gigantic em trinta minutos no máximo.

Por um lado, isso permite que Gigantic se diferencie de seus concorrentes, e claramente funciona para uma boa quantidade de pessoas, mas por outro lado, pode fazer o jogo parecer um pouco superficial. A profundidade no mapa não está lá, nem parece que as estratégias de longo prazo de uma equipe podem realmente acontecer, já que você está constantemente se jogando na equipe inimiga sem um momento para parar e pensar sobre o que realmente quer fazer. Um deleite para os olhos, mas bastante entorpecente para o cérebro.

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Há muita profundidade nos heróis que você pode jogar, no entanto. Em termos de design e jogabilidade, Gigantic tem um grande e diversificado elenco, onde você realmente pode combinar seu estilo de jogo em torno do herói que você escolhe, construindo suas habilidades para seguir um dos dois caminhos ou apenas seguir seu próprio fluxo. Meu favorito pessoal era um alquimista bastante rotundo chamado Tio Sven, que pode curar aliados com suas poções enquanto também arremessa garrafas explosivas contra inimigos que os incendiam. Cada herói tem suas próprias opções únicas de ataque e defesa e, embora muitas delas pareçam semelhantes depois de um tempo, isso permite que você experimente diferentes heróis sem se sentir completamente perdido. Algo que me atraiu particularmente foi o movimento de cada herói. Os modelos e a maneira como eles percorrem os mapas sempre parecem muito únicos.

Infelizmente, além das partidas de bots, não pude experimentar muito de Gigantic: Rampage Edition. Não por falta de tentativa, acrescento. O jogo teve alguns problemas de servidor ruins desde o lançamento, e enquanto eles estão sendo trabalhados pela Abstraction Games, para aqueles que compraram o jogo imediatamente, as partidas têm sido instáveis na melhor das hipóteses, com pessoas aleatórias se desconectando e desistindo sem culpa própria. É um começo infeliz, especialmente quando há muitas expectativas altas dos fãs nostálgicos.

Gigantic: Rampage Edition é uma divertida mistura de MOBA de tiro em terceira pessoa, mas sua capacidade de deixar uma impressão duradoura varia. Sua criação de partidas é rápida e cheia de ação, mas a falta de profundidade muitas vezes pode fazer com que os jogos pareçam repetitivos, quando a chave para um bom jogo multiplayer geralmente é ter mecânicas repetitivas, mas fazer com que cada partida pareça única. Certamente não é um jogo ruim: os designs do herói e a aparência geral são bons a ótimos, mas apesar de seu nome, parece em grande parte como um peixe muito menor em um lago cheio de leviatãs.

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