Content Warning vende 700.000 cópias depois de ser pago

Content Warning – o jogo de terror cooperativo onde você tem que filmar vídeos divertidos enquanto arrisca sua vida pela fama na internet – imediatamente atraiu muita atenção quando foi lançado, não só porque surgiu do nada, mas também foi gratuito para suas primeiras 24 horas.

Isso levou mais de 6 milhões de pessoas a se apressarem e pegarem o jogo antes de terem que pagar por ele, mas mesmo depois que o jogo bateu um preço, ele ainda conseguiu vender uma quantidade impressionante de cópias. Em conversa com a PCGamer, o CEO da Landfall, Wilhelm Nylund, falou sobre como nunca esperou tal resposta.

“Parecia provável que [Content Warning ] fosse maior do que qualquer um de nossos pequenos projetos semelhantes, mas definitivamente não esperávamos que isso acontecesse tão rapidamente”, disse ele. “Foi definitivamente muita empolgação e muita confusão sobre como explodiu tão rápido quanto explodiu.”

Nylund continuou dizendo que havia uma sensação de relaxamento depois que Content Warning foi pago, pois os números de vendas eram encorajadores. O jogo vendeu 100.000 cópias em seu primeiro dia e até o final da semana tinha vendido 700.000. Nada mal, principalmente quando muita gente já pegou de graça.

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