Tem havido muitas reportagens sobre Marcus Lehto recentemente. Ele foi o diretor de arte de Halo: Combat Evolve d e contribuiu fortemente para a criação de um dos personagens de videogame mais icônicos de todos os tempos (Master Chief ) e manteve o papel até Halo: Reach, quando ele se tornou diretor criativo.
Mas depois disso, ele deixou a Bungie e começou o estúdio V1 Interactive, que infelizmente teve que fechar depois de lançar seu único jogo Disintegration. Isso levou Lehto a se mudar para o novo Battlefield -studio da EA Ridgeline Games, mas ele só ficou lá por dois anos, antes de decidir sair e foi abertamente crítico sobre seu antigo empregador depois.
Então, o que ele está fazendo agora? Bem, isso não sabemos ao certo, mas no X, ele escreve que está trabalhando com Unreal Engine 5 (mais uma vez possivelmente também críticas ao motor Frostbite da EA), afirmando:
“Realmente amo estar de volta ao @UnrealEngine depois de cerca de 3 anos. Tirando o pó das minhas habilidades e me aclimatando a todas as novas coisas incríveis no UE5. Tão bom.”
Infelizmente, isso não nos dá nenhuma pista sobre o que ele está fazendo agora… ou será? Como o criador de conteúdo Rebs Gaming está notando, houve muitos rumores sobre o próximo Halo sendo desenvolvido com Unreal Engine 5. Em si, é uma conexão muito vaga, mas o próprio Lehto tem estado em uma onda de curtidas em X posts sobre todos esses rumores e coleta algumas evidências para isso.
Poderíamos absolutamente imaginar que o próprio Lehto gostaria de retornar à franquia que ajudou a começar, e também que 343 Industries gostaria de ter seu conhecimento Halo a bordo. Pura especulação, é claro, e provavelmente ouviremos mais notícias oficiais sobre o novo empregador de Lehto em breve, mas não se surpreenda se ele estiver trabalhando com Halo novamente.