De ser um mangá obscuro essencialmente disponível apenas no Japão, o mangá bastante distópico do falecido criador de Dragon Ball Akira Toriyama Sand Land agora se tornou mainstream. Um novo anime pode ser visto no Disney+ e agora um videogame que nos permite experimentar o mundo depois de todos os desastres que deixaram o planeta verde marrom e sombrio também chegou.
No entanto, não podemos culpar o vocalista do Sand Land, Belzebu, por ser sombrio. Ele é um carismático demônio rosa com mais energia do que o coelho Duracell, procurando água para saciar a sede de humanos e demônios – que estão em guerra uns com os outros há muito tempo. No entanto, essa aventura é iniciada por Sheriff Rao, que não gosta de seu próprio rei inescrupuloso, que ele suspeita estar caçando água para se beneficiar e manter a população sob controle.
Junto para o passeio está a companheira de Belzebu Thief, e logo a mecânica Ann, e o quarteto compõem o esquadrão que você tem à sua disposição, com Belzebu sendo seu personagem principal. Como em tantos outros fenômenos distópicos da cultura pop ambientados em mundos desérticos (como Rage, Borderlands e Max Max ), os veículos desempenham um papel muito grande e você rapidamente se familiarizará com um carro simples, seguido por um tanque, motocicleta, robô e muito mais para ajudá-lo a dar a volta ao mundo.
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O mundo do jogo é muito grande e há muitas coisas para explorar. Infelizmente, no entanto, acho que raramente sou recompensado por realmente fazer isso e a maioria do que encontro são recursos e afins, o que me fez focar em avançar na aventura em vez de vasculhar o mundo, embora as missões secundárias sejam normalmente as coisas que mais espero. No entanto, a falta de boas recompensas não é meu único problema com o mundo Sand Land, que é tão grande que leva muito tempo para viajar para algum lugar, mesmo com viagens rápidas, e na melhor das vezes, a viagem raramente é tão interessante.
Sand Land está no seu melhor quando as coisas ficam realmente quentes, seja em corridas de veículos, encontros com chefes (estes são numerosos e geralmente muito bons) ou grandes batalhas. Uma vez que você tem a oportunidade de realmente personalizar suas armas de várias maneiras diferentes, é bom construir algo que pareça um pouco mais confiável, e até mesmo as propriedades dos veículos podem ser modificadas. Pessoalmente, eu coloquei todo o meu dinheiro em grandes coisas explosivas, pois geralmente achei as metralhadoras um pouco frágeis. Você também pode modificar a aparência do seu veículo de várias maneiras diferentes, e se você sabe que gosta disso, você tem ferramentas decentes para isso em Sand Land.
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Mas voltando ao mundo do jogo, que eu sinto que é um pouco vazio e desolador demais. Na maioria das vezes, você está sozinho sem inimigos, e quando viajo pelo mundo do jogo para lugares que ainda não estive (e, portanto, não posso usar viagens rápidas), recebo flashbacks dos passeios de barco em The Legend of Zelda: The Wind Waker, que infelizmente constituíram o ponto mais fraco do jogo. Claro, você pode usar traços ou Radio Towers para ajudá-lo a encontrar mais segredos, mas no geral o mundo poderia ter sido mais emocionante e interativo.
No entanto, ajuda que Sand Land seja maravilhosamente apresentado com gráficos realmente agradáveis e coloridos que realmente destacam o design de Toriyama. Tecnicamente não é nada notável, embora funcione sem problemas, mas no geral ainda acho que o jogo parece bom por toda parte, e está cheio de cutscenes que podem muito bem ser desenhos animados.
Você escolhe entre os veículos através de um menu radial simples e todos eles têm suas habilidades distintas. O robô torna possível saltar como um personagem de plataforma e subir nas montanhas, e nada impede que você mude para outro veículo lá em cima para tentar alcançar outro platô, ou talvez levar o hovercraft para um lago que você encontrou de repente. De longe, o mais divertido de jogar, no entanto, é o tanque, graças aos controles versáteis do jogo e uma ampla gama de usos.
Além de lutar em veículos, muitas vezes você tem que lutar a pé também. Você pode pular de um veículo a qualquer momento para explorar uma cidade, masmorra ou outra nova área que você encontrou. O sistema de combate é configurado como um simples beat ’em up, onde pelo menos no nível de dificuldade normal você pode chegar muito longe apenas apertando o botão X (versão Xbox) para lutar. No entanto, você pode subir de nível Belzebu à medida que avança, desbloqueando novas habilidades em uma árvore de níveis. No final, você recebe ataques cada vez mais brutais, mas como em todo saque chato, a maioria é coisas como medidores de saúde maiores ou ficar um pouco mais forte de alguma forma. À medida que os inimigos se tornam cada vez mais poderosos, parece que Belzebu está realmente bastante estagnado em seu desenvolvimento e o desafio permanece bastante estagnado durante todo o tempo.
Seus companheiros também podem se envolver em batalhas de diferentes maneiras e você também pode subir de nível individualmente. Você pode dar a eles características que são passivas (como obter mais moedas de batalhas) ou ativas (onde eles realmente se envolvem na luta) para fornecer assistência. Acho que é um arranjo inteligente e o fato de que eu posso escolher tão facilmente quais propriedades eles devem usar é apreciado, onde especialmente Rao se encaixa no meu estilo de jogo com muito dano extra. Os menus nas batalhas são geralmente bons e mais uma vez com design radial para que eu possa escolher rapidamente o item certo para o momento certo e não ser atingido sem motivo. Dito isso, eu não gosto tanto dos menus para atualizar coisas onde nem sempre é óbvio o quão melhor é uma atualização, e é fácil cometer erros. Há também um sistema mais simples para construir sua própria cidade e atualizá-la com melhores lojas e missões para encontrar, o que adiciona alguma variedade de jogabilidade.
Este último é um aspecto que eu acho muito bom em Sand Land, onde os muitos veículos diferentes fornecem personagens variados combinados com exploração, muita resolução de quebra-cabeças, lutas poderosas contra chefes, passagens furtivas e outras atividades secundárias, como corridas e afins. A variação ambiental também é inesperadamente boa graças aos ciclos dia/noite e cavernas, bases militares, cidades e até mesmo áreas verdes. Entre turnos, também há missões em que minhas escolhas parecem realmente importar, o que ajuda a fazer a aventura parecer mais com a minha.
Aliás, joguei as primeiras horas da aventura com vozes em inglês antes de mudar para japonês (requer um reinício do jogo), e posso dizer que o original japonês é várias vezes melhor. Então, a menos que você seja completamente alérgico a ler legendas, acho que você deve ter as vozes originais ao jogar Sand Land.
Em suma, Sand Land é um jogo com o qual me diverti, mas além das batalhas mais intensas, é um pouco limitado em seu fator de entretenimento e não consegue fornecer a sensação de que as coisas estão realmente em jogo. Como um jogo de RPG, há simplesmente muitas aventuras japonesas que são melhores, mas combinado com o mundo muito aberto e a capacidade de explorar o quanto quiser, bem como o design adorável de Toriyama e a narrativa “direta”, ainda faz um pouco de diversão fascinante.
O que espera é uma aventura elaborada que recomendo aos fãs de Toriyama. Eu realmente gostaria que a Bandai Namco tivesse tornado o mundo do jogo mais vibrante e gratificante de explorar, mas viajar pelas masmorras do jogo e resolver quebra-cabeças clássicos inspirados em Tomb Raider / Zelda e lutar contra grandes chefes ainda o torna divertido mesmo para aqueles que não estão familiarizados com o trabalho do criador do Dragon Ball.