Na série Fallout, fica claro que os criadores prestaram muita atenção aos detalhes na concepção dos cenários e figurinos. Isso é especialmente verdadeiro nos trajes Vault, que parecem uma homenagem brilhante aos trajes que vemos nos jogos.
Eles são uma criação impressionante, e a figurinista da série, Amy Westcott, conversou recentemente com a PC Gamer sobre como eles foram feitos. “Estávamos lidando com pessoas reais com corpos reais”, Disse Wescott. “Então, era muito sobre o que poderia parecer universalmente lisonjeiro de uma maneira que não fosse apertada na pele, você sabe, e não fizesse todo mundo se sentir terrível e autoconsciente, mas tivesse um [olhar] legal.”
“É quase como se tivéssemos seguido um pouco de um traje de aviação, sabe, onde você o encaixa e usa aquilo. Então, estava apertado, mas não estava a um centímetro de sua vida meio apertada.”
Ao conseguir esse look, Wescott garantiu que os figurinos tinham um tecido fosco com quatro vias stretch, que veio de uma empresa chamada Mectex. O verdadeiro desafio estava em encontrar uma peça de tecido que pudesse ser usada por dias de 12 a 15 horas e ainda se estender de volta ao seu tecido original.